Znaleziono 3 wyniki
- 20 sierpnia 2010, 12:56
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Zablokowanie pojazdu dla jednostek AI
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 2204
Re: Zablokowanie pojazdu dla jednostek AI
Ja w ogóle się nie znam, ale może powinieneś nie blokować, a zrobić coś żeby pojazdy tak jakby dla nich nie istniały. 
- 20 sierpnia 2010, 12:45
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: edytor, strażnik wchodzi na wieżę - jak?
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 3117
Re: edytor, strażnik wchodzi na wieżę - jak?
Jeżeli ma się nie kłaść to wystarczy dać mu w inicjacji , powinno wystarczyć 
Kod: Zaznacz cały
this setUnitPos "UP";- 20 sierpnia 2010, 12:00
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Interfejs konstrukcji + możliwość kupna jednostek i broni?
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 1040
Interfejs konstrukcji + możliwość kupna jednostek i broni?
Ostatnio zabrałem się za tworzenie misji, w której jestem dowódcą (moduł HC) i buduję sobie bazę na samym początku. Problem w tym, że nie mam zielonego pojęcia jak to ustawić, żeby działało. Znalazłem takie coś: myMoney = 1000; MyCoin setvariable ["BIS_COIN_name","Base"]; MyCoin ...