Znaleziono 3 wyniki

autor: Iggy_PL
20 sierpnia 2010, 12:56
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Zablokowanie pojazdu dla jednostek AI
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 2204

Re: Zablokowanie pojazdu dla jednostek AI

Ja w ogóle się nie znam, ale może powinieneś nie blokować, a zrobić coś żeby pojazdy tak jakby dla nich nie istniały. :)
autor: Iggy_PL
20 sierpnia 2010, 12:45
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: edytor, strażnik wchodzi na wieżę - jak?
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 3117

Re: edytor, strażnik wchodzi na wieżę - jak?

Jeżeli ma się nie kłaść to wystarczy dać mu w inicjacji

Kod: Zaznacz cały

this setUnitPos "UP";
, powinno wystarczyć :)
autor: Iggy_PL
20 sierpnia 2010, 12:00
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Interfejs konstrukcji + możliwość kupna jednostek i broni?
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 1040

Interfejs konstrukcji + możliwość kupna jednostek i broni?

Ostatnio zabrałem się za tworzenie misji, w której jestem dowódcą (moduł HC) i buduję sobie bazę na samym początku. Problem w tym, że nie mam zielonego pojęcia jak to ustawić, żeby działało. Znalazłem takie coś: myMoney = 1000; MyCoin setvariable ["BIS_COIN_name","Base"]; MyCoin ...

Wyszukiwanie zaawansowane