One nie powinny być zabrane i znaleźć się w twoim ekwipunku tylko zniknąć z mapy [domyślnie że niby schowałeś je do kieszeni

można zrobić, że pojawiły by się w ekwipunku ale niestety nie wiem jak, może przeczytaj o komendzie deletevehicle może nie w takiej kolejności coś podałem] a z tymi animacjami to chyba w skrypcie wrzuć np:
soldierOne playMove "nazwaanimacji"
soldierOne switchmove "nazwaanimacji"
jedna z tych komend jest lepsza, nazw animacji musisz poszukać samemu tylko uważaj bo w niektórych animacjach nie dało się zabić żołnierza bo np trwały bez końca przynajmniej w OFP tak było, zawsze można go było załatwić umieszczając w skrypcie soldierone setdammage 1 tak jakby co

.