Arma
Wystąpił problem z aplikacją ArmA i zostanie ona zamknięta. Przepraszamy za kłopoty... nie ma sprawy

Został utworzony raport o błędach a tam... no właśnie... w zasadzie to za każdym razem coś innego

Teraz akurat dołączył plik tekstowy o nazwie 8965_appcompat.txt z zawartością tego oto textu:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?>
<DATABASE>
<EXE NAME="arma.exe" FILTER="GRABMI_FILTER_PRIVACY">
<MATCHING_FILE NAME="ifc22.dll" SIZE="196608" CHECKSUM="0xA2575C94" BIN_FILE_VERSION="2.2.8.0" BIN_PRODUCT_VERSION="2.2.8.0" PRODUCT_VERSION="2.2.8" FILE_DESCRIPTION="Immersion Foundation Classes" COMPANY_NAME="Immersion Corporation" PRODUCT_NAME="Immersion Foundation Classes" FILE_VERSION="2.2.8" ORIGINAL_FILENAME="IFC22.dll" INTERNAL_NAME="IFC22" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © Immersion Corporation 1999, 2000" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x1" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="2.2.8.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="2.2.8.0" LINK_DATE="04/20/2001 21:39:41" UPTO_LINK_DATE="04/20/2001 21:39:41" VER_LANGUAGE="Angielski (Stany Zjednoczone) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="ijl15.dll" SIZE="352256" CHECKSUM="0x5CC5195" BIN_FILE_VERSION="1.51.12.44" BIN_PRODUCT_VERSION="1.51.12.44" PRODUCT_VERSION="1,51,12,44" FILE_DESCRIPTION="Intel® JPEG Library - Retail Version" COMPANY_NAME="Intel Corporation" PRODUCT_NAME="Intel® JPEG Library" FILE_VERSION="1,51,12,44" ORIGINAL_FILENAME="ijl15.dll" INTERNAL_NAME="ijl15" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © Intel Corporation 1998 - 2001" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x5C30D" LINKER_VERSION="0x40000" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.51.12.44" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.51.12.44" LINK_DATE="05/30/2001 21:37:47" UPTO_LINK_DATE="05/30/2001 21:37:47" VER_LANGUAGE="Angielski (Stany Zjednoczone) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="UnInstall.exe" SIZE="266240" CHECKSUM="0xE23F65C9" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="11/02/2006 12:16:47" UPTO_LINK_DATE="11/02/2006 12:16:47" />
<MATCHING_FILE NAME="ArmA_Server.exe" SIZE="9940992" CHECKSUM="0xE6A8E741" BIN_FILE_VERSION="1.8.0.5163" BIN_PRODUCT_VERSION="1.8.0.5163" PRODUCT_VERSION="1.08" FILE_DESCRIPTION="ArmA" COMPANY_NAME="Bohemia Interactive" PRODUCT_NAME="ArmA" FILE_VERSION="1.08" ORIGINAL_FILENAME="ArmA" INTERNAL_NAME="ArmA" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © BIS 1996-2005" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x540696" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.8.0.5163" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.8.0.5163" LINK_DATE="06/04/2007 17:43:12" UPTO_LINK_DATE="06/04/2007 17:43:12" VER_LANGUAGE="Angielski (Stany Zjednoczone) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="UnInstallQG.exe" SIZE="552960" CHECKSUM="0xD7802E5D" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x93607" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/01/2007 08:07:35" UPTO_LINK_DATE="08/01/2007 08:07:35" />
<MATCHING_FILE NAME="arma.exe" SIZE="7017760" CHECKSUM="0x706C8C82" BIN_FILE_VERSION="1.8.0.5163" BIN_PRODUCT_VERSION="1.8.0.5163" PRODUCT_VERSION="1.08" FILE_DESCRIPTION="ArmA" COMPANY_NAME="Bohemia Interactive" PRODUCT_NAME="ArmA" FILE_VERSION="1.08" ORIGINAL_FILENAME="ArmA" INTERNAL_NAME="ArmA" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © BIS 1996-2005" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x6B9A1F" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.8.0.5163" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.8.0.5163" LINK_DATE="06/04/2007 17:44:21" UPTO_LINK_DATE="06/04/2007 17:44:21" VER_LANGUAGE="Angielski (Stany Zjednoczone) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="protect.dll" SIZE="18964744" CHECKSUM="0xDE998896" BIN_FILE_VERSION="4.70.9.6" BIN_PRODUCT_VERSION="4.70.0.0" PRODUCT_VERSION="4.70" FILE_DESCRIPTION="FrontLine Protection Library" COMPANY_NAME="Bohemia Interactive" PRODUCT_NAME="Armed Assault" FILE_VERSION="4.70.009.006" ORIGINAL_FILENAME="CORE.DLL" INTERNAL_NAME="CORE.DLL" LEGAL_COPYRIGHT="(c) Protection Technology (StarForce), 2000-2007" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x12220B7" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="4.70.9.6" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="4.70.0.0" LINK_DATE="06/04/2007 19:00:35" UPTO_LINK_DATE="06/04/2007 19:00:35" VER_LANGUAGE="Angielski (Stany Zjednoczone) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="protect.exe" SIZE="343496" CHECKSUM="0x4EA24D76" BIN_FILE_VERSION="4.70.9.6" BIN_PRODUCT_VERSION="4.70.0.0" PRODUCT_VERSION="4.70" FILE_DESCRIPTION="FrontLine Protection GUI Application" COMPANY_NAME="Bohemia Interactive" PRODUCT_NAME="Armed Assault" FILE_VERSION="4.70.009.006" ORIGINAL_FILENAME="CORE.EXE" INTERNAL_NAME="CORE.EXE" LEGAL_COPYRIGHT="(c) Protection Technology (StarForce), 2000-2007" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x5EB3B" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="4.70.9.6" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="4.70.0.0" LINK_DATE="06/04/2007 19:00:54" UPTO_LINK_DATE="06/04/2007 19:00:54" VER_LANGUAGE="Angielski (Stany Zjednoczone) [0x409]" />
</EXE>
<EXE NAME="DINPUT8.DLL" FILTER="GRABMI_FILTER_THISFILEONLY">
<MATCHING_FILE NAME="dinput8.dll" SIZE="185856" CHECKSUM="0x7ED5CCAB" BIN_FILE_VERSION="5.3.2600.2180" BIN_PRODUCT_VERSION="5.3.2600.2180" PRODUCT_VERSION="5.03.2600.2180" FILE_DESCRIPTION="Microsoft DirectInput" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="System operacyjny Microsoft® Windows®" FILE_VERSION="5.03.2600.2180 (xpsp_sp2_rtm.040803-2158)" ORIGINAL_FILENAME="DInput8.dll" INTERNAL_NAME="DInput8.dll" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x2EA88" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.3.2600.2180" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.3.2600.2180" LINK_DATE="08/04/2004 07:43:11" UPTO_LINK_DATE="08/04/2004 07:43:11" VER_LANGUAGE="Polski [0x415]" />
</EXE>
<EXE NAME="kernel32.dll" FILTER="GRABMI_FILTER_THISFILEONLY">
<MATCHING_FILE NAME="kernel32.dll" SIZE="1012224" CHECKSUM="0xABFFD815" BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.2180" BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.2180" PRODUCT_VERSION="5.1.2600.2180" FILE_DESCRIPTION="Biblioteka DLL klienta Windows NT BASE API" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="System operacyjny Microsoft® Windows®" FILE_VERSION="5.1.2600.2180 (xpsp_sp2_rtm.040803-2158)" ORIGINAL_FILENAME="kernel32" INTERNAL_NAME="kernel32" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x1048EA" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.2180" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.2180" LINK_DATE="08/04/2004 07:43:46" UPTO_LINK_DATE="08/04/2004 07:43:46" VER_LANGUAGE="Polski [0x415]" />
</EXE>
</DATABASE>
Chciałbym zaznaczyć, że z gry zawsze mi wywala jak gram dłużej i tylko w momencie jak mocno mieli dysk. Jak doczytuje kolejne partie terenu, textury itp. Nic mi się nie przegrzewa, reinstalka nic nie daje ani gry ani windowsa. Chciałbym poprostu wiedzieć co jest przyczyną takiego stanu rzeczy. Mam wersję oryginalną ArmA + QG po zainstalowaniu całości od razu jest wersja 1.08 po polsku oczywiście.
Mój komp to P4HT 3GHz, płyta Asusa P4P800 Deluxe, grafa HD2600XT 512MB, no i 512MB DDR oraz dysk Maxtor DiamondMax 40GB. Podczas gry grafika wyrabia bardzo dobrze, wszystko mam na high nawet anizo i aa i da się grać uwierzcie mi, w lesie przy aa jest troszkę kulawo ale jak wyłączę aa to wszędzie jest miód tylko niestety gdy mam ustawioną widoczność na 5000m dysk mieli i mieli i mieli i wywala z gry na zbity pysk, kiedy jest 1000m chodzi o wiele lepiej i raczej nie wywala albo raczej bardzo rzadko. Myślę, że to zawieszanie się ma jakiś związek z przeciążeniem. Może 512MB ramu malucio troszkę? ale żeby aż wywalało? to już jest jakaś przyczyna skoro powoduje jakiś błąd... proszę o pomoc.
Niewiem czy temat gdzieś był poruszany czy nie, ja po prostu niewiem czego to się tyczy, niewiem co to za problem dlatego więc pozwoliłem sobie utworzyć nowy temat.