Znaleziono 29 wyników
- 21 sierpnia 2009, 22:24
- Forum: Wydajność i zawieszanie się
- Temat: Gra zawiesza się...
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 3986
Re: Gra zawiesza się...
A co ma karta dźwiękowa do rzeczy... ja bynajmniej nie miałem z nią żadnych problemów. Fakt na początku używałem oryginalnych sterów to była porażka ale szybko znalazłem alternatywę Live Driver Universal Pack i zero problemów dźwięk jest w porządku. Mi z niedosłuchem (noszę aparat słuchowy) w zupełn...
- 20 sierpnia 2009, 19:51
- Forum: Wydajność i zawieszanie się
- Temat: Gra zawiesza się...
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 3986
Re: Gra zawiesza się...
No więc tak...przegrzewanie raczej odpada, nie mam podkręconej karty i jakoś szczególnie się nie grzeje... przy innych grach potrafi być cieplejsza i nic takiego się nie dzieje. W ogóle to taka akcja jest tylko i wyłącznie w Armie 2. Uruchomiłem grę z parametrem maxmem 512 potem 1024... nic to nie d...
- 20 sierpnia 2009, 06:43
- Forum: Wydajność i zawieszanie się
- Temat: Gra zawiesza się...
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 3986
Gra zawiesza się...
Mam problem ze swoją Armą 2. Wczoraj gra przyszła paczką od gram.pl. Zainstalowałem, wszystko ok, pięknie. Ustawienia raczej na low mam zbyt słaby sprzęt P4 HT 3GHz, 1,5GB RAM, grafa HD2600XT 512MB. Po kilku minutach grania (max. do 5 minut) gra zatrzymuje się i pojawia się czarny ekran... i za japo...
- 23 kwietnia 2008, 19:19
- Forum: ArmA Flash News
- Temat: ArmA 2 - gdzie się podziały dynamiczne zniszczenia?
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 19389
Re: ArmA 2 - gdzie się podziały dynamiczne zniszczenia?
Właśnie... jeszcze się może okazać że to pójdzie w całkiem innym kierunku
peace 


- 23 kwietnia 2008, 10:56
- Forum: ArmA Flash News
- Temat: ArmA 2 - gdzie się podziały dynamiczne zniszczenia?
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 19389
Re: ArmA 2 - gdzie się podziały dynamiczne zniszczenia?
Forest ja mam swoje zdanie a ty masz swoje jeżeli chodzi o procesory fizyczne, fajnie jest kiedy się tak dyskutuje, lubię to... a wracając poprostu myślę, że procesory te ułatwiają programowanie naturalnych zachowań obiektów z prostej przyczyny... w procesorach tych już są zaimplementowane "sta...
- 23 kwietnia 2008, 10:35
- Forum: Pomoc techniczna dotycząca Army
- Temat: Problem... ale niewiem jaki
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 8573
Re: Problem... ale niewiem jaki
No trochę mam zarzyty sprzęt :) ale nie aż tak bardzo np. procek z 2,4 na 3GHz. Ustawienia są na high wszystko tak jak pisałem ale np. w edytorze gdy postawie siebie samego mam dobre osiągi ok. 20 - 30FPS :) bo już w chłopcu na posyłki to masakra :D aczkolwiek jest to tylko wina dysku i pamięci bo g...
- 22 kwietnia 2008, 18:59
- Forum: ArmA Flash News
- Temat: ArmA 2 - gdzie się podziały dynamiczne zniszczenia?
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 19389
Re: ArmA 2 - gdzie się podziały dynamiczne zniszczenia?
trzebaby pisać grę dedykowaną na takie procesory, tak jak BIS zrobił z ArmA2 i dwoma rdzeniami, jednak minus jest taki, że na kompach zwykłych zjadaczy chleba będzie bardzo duży spadek wydajności. masz rację... nie brałem pod uwagę faktu jak gra będzie chodzić przez to na słabszych kompach, ale pow...
- 22 kwietnia 2008, 18:33
- Forum: Pomoc techniczna dotycząca Army
- Temat: Problem... ale niewiem jaki
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 8573
Re: Problem... ale niewiem jaki
Parę razy już zagrałem z parametrem -maxmem=512 i narazie nie wywala ale te kilka razy to były takie dość krótkie serie.. poczekamy zobaczymy. Druga sprawa... zauważyłem, że gra działa wyraźnie lepiej. Dziwne... przecież ogranicza się dla niej pamięć do 512 więc??? Korzystanie ze swapu aż tak ją nok...
- 22 kwietnia 2008, 18:04
- Forum: ArmA Flash News
- Temat: ArmA 2 - gdzie się podziały dynamiczne zniszczenia?
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 19389
Re: ArmA 2 - gdzie się podziały dynamiczne zniszczenia?
Nie jestem zbyt na czasie przyznaję... niewiem czy ktoś chce żeby było to razem czy osobno i nie piszę wogóle o tym... twierdzę tylko, że procesory fizyczne byłyby bardzo dobrym rozwiązaniem właśnie do takich zastosowań m.in. dynamicznych zniszczeń. Chodzi mi o sam fakt istnienia takich procesorów a...
- 21 kwietnia 2008, 20:28
- Forum: ArmA Flash News
- Temat: ArmA 2 - gdzie się podziały dynamiczne zniszczenia?
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 19389
Re: ArmA 2 - gdzie się podziały dynamiczne zniszczenia?
Spokojnie Panowie :dworship slowdown slowdown... Tak szczerze mówiąc to te zniszczenia budynków i innych obiektów to chyba już lekka przeginka, szczególnie w OFP. Nie żebym narzekał ale w OFP budynki gniotły się jak papier a drzewa w lesie stały niczym stalowy pręt :party W ArmA już to trochę popraw...
- 20 kwietnia 2008, 11:10
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: Bornholm
- Odpowiedzi: 18
- Odsłony: 8156
Re: Bornholm
No właśnie... po co takie góry gdzie nawet czołgiem wjechać nie można... a w niektórych rejonach Bornholmu nie jest tak płasko ;P