Znaleziono 8 wyników

autor: NIKITA902101
09 września 2009, 00:04
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: AI WROGA I MOZLIWOSC TWORZENIA MISJI "SKRADANKOWYCH"
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 11994

Re: AI WROGA I MOZLIWOSC TWORZENIA MISJI "SKRADANKOWYCH"

HELLO Mam pytanie. Na 1 z forum anglojezycznych o ARMA 2 przeczytalem o mozliwosci edytowania zachowan wroga. class CfgAISkill { aimingAccuracy[] = {0, 0, 0.5, 0.5}; aimingShake[] = {0, 0, 0.8, 0.8}; aimingSpeed[] = {0, 0.5, 0.9, 1}; endurance[] = {0, 0, 1, 1}; spotDistance[] = {0, 0.2, 1, 0.4}; spo...
autor: NIKITA902101
07 września 2009, 23:18
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: AI WROGA I MOZLIWOSC TWORZENIA MISJI "SKRADANKOWYCH"
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 11994

Re: AI WROGA I MOZLIWOSC TWORZENIA MISJI "SKRADANKOWYCH"

Hello
Czy ktoś wie jak zmieniać parametry spotdistance, spottime itp. Wiem , że można zmieniać cyfrowo czas i odleglosc zauwazenia przez wroga za pomoca wartosci od 0 do 1 ale nie wiem jak. Prosze o pomoc. Czy mozna tez zmieniać inne parametry inteligencji wroga np. celnosc jego strzelania itp
autor: NIKITA902101
06 września 2009, 20:03
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: AI WROGA I MOZLIWOSC TWORZENIA MISJI "SKRADANKOWYCH"
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 11994

Re: AI WROGA I MOZLIWOSC TWORZENIA MISJI "SKRADANKOWYCH"

Panowie ja to widze tak. Czesi stworzyli gre ktora pod wieloma wzgledami jest dobra. Starali się oddać warunki pola walki. Jest to projekt ambitny ale niestety z bledami. A szkoda. Ktos tu napisal, że jaki jest sens skradania sie na otwartym polu? Odpowiem. Snajper w kamuflażu na otwartym polu, dobr...
autor: NIKITA902101
06 września 2009, 09:56
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: AI WROGA I MOZLIWOSC TWORZENIA MISJI "SKRADANKOWYCH"
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 11994

Re: AI WROGA I MOZLIWOSC TWORZENIA MISJI "SKRADANKOWYCH"

W mojej misji wszyscy wrogowie mają UMIEJĘTNOŚCI NA ZERO. Ustawiłem strarze i patrole z waintopintami tak zeby patrolowali okreslone obszary. Dalem opcje zachowania beztrosko. I wiocha panowie. I tak nie da sie do nich podejsc po cichu. Zawsze mnie zobacza mimo ze zakradam sie od tylu lub z boku. Uc...
autor: NIKITA902101
06 września 2009, 09:21
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: AI WROGA I MOZLIWOSC TWORZENIA MISJI "SKRADANKOWYCH"
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 11994

Re: AI WROGA I MOZLIWOSC TWORZENIA MISJI "SKRADANKOWYCH"

W EDYTORZE gdy wejde na konkretą jednostkę i zmienie jej UMIEJETNOSCI czyli SKILL to ogranicza sie to jedynie do zmiejszenia celnosci. Wróg gorzej celuje. Tak jest to opisane w instukcji do ARMA 2. A mi chodzi o pole widzenia.
autor: NIKITA902101
06 września 2009, 09:01
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: AI WROGA I MOZLIWOSC TWORZENIA MISJI "SKRADANKOWYCH"
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 11994

Re: AI WROGA I MOZLIWOSC TWORZENIA MISJI "SKRADANKOWYCH"

Umiem zmienić umiejętności w EDYTORZE. Jak zmienić inteligencję?
autor: NIKITA902101
06 września 2009, 08:55
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Ograniczenie pola widzenia jednostki
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 2049

Re: Ograniczenie pola widzenia jednostki

Stary mam ten sam problem. Wróg widzi z daleka i nie wiem jak tworzyć misje w których mógłbym się podkraść niepostrzeżenie do obozu wroga. Daj znac jak znajdziesz jakies rozwiazanie
autor: NIKITA902101
06 września 2009, 08:44
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: AI WROGA I MOZLIWOSC TWORZENIA MISJI "SKRADANKOWYCH"
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 11994

AI WROGA I MOZLIWOSC TWORZENIA MISJI "SKRADANKOWYCH"

HELLO Mam pytanie. Próbuje stworzyć misję w której mały oddział komandosów zakrada się na pilnie strzeżone lotnisko aby wysadzić w powietrze samoloty wroga. Niestety rozczarowało mnie AI wroga. W ARMA 2 nie da się praktycznie skradac!!! Wróg potrafi cię zobaczyć z odległości 70 m z boku lub nawet z ...

Wyszukiwanie zaawansowane