// List of tracks (.ogg files without the .ogg extension)
tracks[] = {Tribal};
// Definition for each sound
class Tribal
{
name = "Tribal"; // Name for mission editor
sound[] = {\music\Tribal.ogg, db + 200, 1.0};
titles[] = {0, ""};
};
I utwór nadal jest bardzo cicho. Jak go pogłośnić?
A spróbuj dać w momencie odpalenia sampla 0 fadeMusic 1, nie wiem czy u wszystkich ale u mnie jak dam tą komendę to wszystkie utwory są 2x głośniejsze jak by domyślnym ustawieniem było 0.5. Jeśli nie podziała to musisz programem np. Sony Sound Forge zwiększyć głośność utworu, zapisać i dopiero odpalić w grze.