Znaleziono 387 wyników
- 17 sierpnia 2009, 09:41
- Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Mapa somalji
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 2278
Re: Mapa somalji
Chcesz zrobić mapę dużego, pustynnego miasta? Ściągnij sobie Sakakah Al Jafw, jakieś packi budynków i powstawiaj je w edytorze. Ja tak zrobiłem
- 17 sierpnia 2009, 09:39
- Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: wystawianie samolotu na lotniskowcu. PROBLEM!!
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 7841
Re: wystawianie samolotu na lotniskowcu. PROBLEM!!
Chłopie! Włączasz grę, dajesz Print Screen (taki guziczek pomiędzy F12 a Scroll Lock . Przytrzymujesz Tab i naciskasz Alt . Gra minimalizuje się, a ty pwoinieneś mieć widok na pulpit. Otwierasz Painta, dajesz wklej. Zapisujesz jako JPEG. Później umieszczasz screena w internecie ( Photobucket ), wcho...
- 17 sierpnia 2009, 07:40
- Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: wystawianie samolotu na lotniskowcu. PROBLEM!!
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 7841
Re: wystawianie samolotu na lotniskowcu. PROBLEM!!
Zrób screena. To ułatwi pomoc.
- 14 sierpnia 2009, 08:30
- Forum: ArmA Flash News
- Temat: Cold War Rearmed RC3 wydany
- Odpowiedzi: 34
- Odsłony: 15617
Re: Cold War Rearmed RC3 wydany
A spróbuj to wszystko wcisnąć do jednego moda.
- 10 sierpnia 2009, 12:51
- Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Jak zapisać w real time editor v5
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 1270
Jak zapisać w real time editor v5
Mam real time editor v5, ale niestety nie wiem jak zapisać zmiany. Pomocy.
- 10 sierpnia 2009, 10:06
- Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Trzymanie poziomu - wstawianie obiektów w edytorze
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 1334
Trzymanie poziomu - wstawianie obiektów w edytorze
Właśnie męczę się, żeby na Uhao zrobić port z prawdziwego zdarzenia. I tu mam problem. Gdy robię nabrzeże (wstawiam betonowe "kloce" w edytorze), to mają one pochyłość terenu pod nimi. Co zrobić, żeby trzymały idealny poziom (tzn. żeby były równiutko, bez żadnego pochylenia)? Jest jakaś ko...
- 09 sierpnia 2009, 12:20
- Forum: Wydajność i zawieszanie się
- Temat: Wydajność ARMA2 a sprzęt [ DYSKUSJA ]
- Odpowiedzi: 911
- Odsłony: 490552
Re: Pytanie.
Procesorek może być zbyt wolny.
- 28 czerwca 2009, 20:56
- Forum: Wydajność i zawieszanie się
- Temat: Wydajność ARMA2 a sprzęt [ DYSKUSJA ]
- Odpowiedzi: 911
- Odsłony: 490552
Re: Wydajność ARMA2 a sprzęt [ DYSKUSJA ]
Jak już chcecie porównywać optymalizację gier, to lepiej wybrać parę ArmA II - Crysis. W obu grach wielkość mapy jest podobna. Aha jeszcze jedno: na PS3/Xbox 360 ArmA II nie będzie tą samą Armą, co na PC. Po prostu MUSZĄ choćby trochę ją uprościć.
- 26 czerwca 2009, 10:26
- Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
- Temat: Opinie z gry w ArmA2 - ankieta
- Odpowiedzi: 384
- Odsłony: 200389
Re: Opinie z gry w ArmA2
Kilka pytań: 1 - A jak tam sprawa z wymijaniem? Pamiętam, że w OFP dwa samochody mogły się spokojnie minąć jadąc z naprzeciwka. 2 - Czy branie jeńców jest możliwe tylko w misjach, czy także w edytorze? 3 - Można się bić na pięści? Uderzać kolbą? Są jakieś noże? 4 - Czy jak wejdziesz w tłum cywili z ...
- 26 czerwca 2009, 10:20
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: Zimowy mod
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 1708
- 24 czerwca 2009, 09:26
- Forum: Ogólna dyskusja o ArmA
- Temat: Javelin
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 3399
Re: Javelin
W oryginalnej kampanii niema Javelinów. Jeżeli zainstalowałeś patch 1.14 (dodaje tryb Warfare i żołnierzy piechoty morskiej), to tam powinieneś stworzyć w edytorze jednostkę Zachód - Men (USMC) - AT Specialist (Javelin) . Jak strzelasz z Javelina, to po wystrzale celownik trzymaj na swoim "targ...