Znaleziono 29 wyników

autor: ArthurNeo
21 sierpnia 2009, 22:24
Forum: Wydajność i zawieszanie się
Temat: Gra zawiesza się...
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3777

Re: Gra zawiesza się...

A co ma karta dźwiękowa do rzeczy... ja bynajmniej nie miałem z nią żadnych problemów. Fakt na początku używałem oryginalnych sterów to była porażka ale szybko znalazłem alternatywę Live Driver Universal Pack i zero problemów dźwięk jest w porządku. Mi z niedosłuchem (noszę aparat słuchowy) w zupełn...
autor: ArthurNeo
20 sierpnia 2009, 19:51
Forum: Wydajność i zawieszanie się
Temat: Gra zawiesza się...
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3777

Re: Gra zawiesza się...

No więc tak...przegrzewanie raczej odpada, nie mam podkręconej karty i jakoś szczególnie się nie grzeje... przy innych grach potrafi być cieplejsza i nic takiego się nie dzieje. W ogóle to taka akcja jest tylko i wyłącznie w Armie 2. Uruchomiłem grę z parametrem maxmem 512 potem 1024... nic to nie d...
autor: ArthurNeo
20 sierpnia 2009, 06:43
Forum: Wydajność i zawieszanie się
Temat: Gra zawiesza się...
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3777

Gra zawiesza się...

Mam problem ze swoją Armą 2. Wczoraj gra przyszła paczką od gram.pl. Zainstalowałem, wszystko ok, pięknie. Ustawienia raczej na low mam zbyt słaby sprzęt P4 HT 3GHz, 1,5GB RAM, grafa HD2600XT 512MB. Po kilku minutach grania (max. do 5 minut) gra zatrzymuje się i pojawia się czarny ekran... i za japo...
autor: ArthurNeo
23 kwietnia 2008, 19:19
Forum: ArmA Flash News
Temat: ArmA 2 - gdzie się podziały dynamiczne zniszczenia?
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 14261

Re: ArmA 2 - gdzie się podziały dynamiczne zniszczenia?

Właśnie... jeszcze się może okazać że to pójdzie w całkiem innym kierunku :) peace :dworship
autor: ArthurNeo
23 kwietnia 2008, 10:56
Forum: ArmA Flash News
Temat: ArmA 2 - gdzie się podziały dynamiczne zniszczenia?
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 14261

Re: ArmA 2 - gdzie się podziały dynamiczne zniszczenia?

Forest ja mam swoje zdanie a ty masz swoje jeżeli chodzi o procesory fizyczne, fajnie jest kiedy się tak dyskutuje, lubię to... a wracając poprostu myślę, że procesory te ułatwiają programowanie naturalnych zachowań obiektów z prostej przyczyny... w procesorach tych już są zaimplementowane "sta...
autor: ArthurNeo
23 kwietnia 2008, 10:35
Forum: Pomoc techniczna dotycząca Army
Temat: Problem... ale niewiem jaki
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 5573

Re: Problem... ale niewiem jaki

No trochę mam zarzyty sprzęt :) ale nie aż tak bardzo np. procek z 2,4 na 3GHz. Ustawienia są na high wszystko tak jak pisałem ale np. w edytorze gdy postawie siebie samego mam dobre osiągi ok. 20 - 30FPS :) bo już w chłopcu na posyłki to masakra :D aczkolwiek jest to tylko wina dysku i pamięci bo g...
autor: ArthurNeo
22 kwietnia 2008, 18:59
Forum: ArmA Flash News
Temat: ArmA 2 - gdzie się podziały dynamiczne zniszczenia?
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 14261

Re: ArmA 2 - gdzie się podziały dynamiczne zniszczenia?

trzebaby pisać grę dedykowaną na takie procesory, tak jak BIS zrobił z ArmA2 i dwoma rdzeniami, jednak minus jest taki, że na kompach zwykłych zjadaczy chleba będzie bardzo duży spadek wydajności. masz rację... nie brałem pod uwagę faktu jak gra będzie chodzić przez to na słabszych kompach, ale pow...
autor: ArthurNeo
22 kwietnia 2008, 18:33
Forum: Pomoc techniczna dotycząca Army
Temat: Problem... ale niewiem jaki
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 5573

Re: Problem... ale niewiem jaki

Parę razy już zagrałem z parametrem -maxmem=512 i narazie nie wywala ale te kilka razy to były takie dość krótkie serie.. poczekamy zobaczymy. Druga sprawa... zauważyłem, że gra działa wyraźnie lepiej. Dziwne... przecież ogranicza się dla niej pamięć do 512 więc??? Korzystanie ze swapu aż tak ją nok...
autor: ArthurNeo
22 kwietnia 2008, 18:04
Forum: ArmA Flash News
Temat: ArmA 2 - gdzie się podziały dynamiczne zniszczenia?
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 14261

Re: ArmA 2 - gdzie się podziały dynamiczne zniszczenia?

Nie jestem zbyt na czasie przyznaję... niewiem czy ktoś chce żeby było to razem czy osobno i nie piszę wogóle o tym... twierdzę tylko, że procesory fizyczne byłyby bardzo dobrym rozwiązaniem właśnie do takich zastosowań m.in. dynamicznych zniszczeń. Chodzi mi o sam fakt istnienia takich procesorów a...
autor: ArthurNeo
21 kwietnia 2008, 20:28
Forum: ArmA Flash News
Temat: ArmA 2 - gdzie się podziały dynamiczne zniszczenia?
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 14261

Re: ArmA 2 - gdzie się podziały dynamiczne zniszczenia?

Spokojnie Panowie :dworship slowdown slowdown... Tak szczerze mówiąc to te zniszczenia budynków i innych obiektów to chyba już lekka przeginka, szczególnie w OFP. Nie żebym narzekał ale w OFP budynki gniotły się jak papier a drzewa w lesie stały niczym stalowy pręt :party W ArmA już to trochę popraw...
autor: ArthurNeo
20 kwietnia 2008, 11:10
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: Bornholm
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 7845

Re: Bornholm

No właśnie... po co takie góry gdzie nawet czołgiem wjechać nie można... a w niektórych rejonach Bornholmu nie jest tak płasko ;P

Wyszukiwanie zaawansowane