Zrobilem teksture swojej twarzy i chcialbym ja uzyc w grze, tak by byla ona widoczna u innych graczy w trybie multiplayer.
I tu pytanie

Czy trzeba zapisywac plik w formacie *.paa?
Czy trzeba podmienic jeden z plikow odpowiedzialnych za tekstury twarzy, ktore to znajduja sie w pliku characters.pbo/hhl?
Dodam, ze chodzi rowniez o to by byla ona dostepna tylko dla mnie

Z gory dzieki za pomoc!