Masz do tego moduł SMOKE i nie wiem czy fire jest osobno, ale wiem że da się uzyskać i ogień i dym modułami.
1) stawiasz pojazd
2) zadajesz mi jakieś obrażenia i ustawiasz setDamage 0 (żeby całkiem go nie zniszczyło)
3) stawiasz na nim moduły, konfigurujesz je tak, żeby nigdy nie wygasały
4) profit
Zależnie od tego co podpalasz możesz też rozważyć dodanie miniskrypciku na utworzenie granatu dymnego - bardzo fajnie wyglądało to na płonących szybach, zrobiłem coś takiego jeszcze w czasach A2
(od 13:57 widać jeden z szybów)
https://youtu.be/1lTqJMhSbU4?t=838
Miłej zabawy!