1. Czy brak dialogów mówionych bardzo pogorszy jakość misji (tzn. dialogi będą, ale bez głosów ludzkich, bo z tym jest mnóstwo zachodu), jak zrobić, żeby tak się nie stało.
2. Lepiej dać graczowi wolną rękę, czy poprowadzić go wytyczoną ścieżką?
3. Misje będą o cichych operacjach (żołnierzu oddziałów specjalnych, ale będziemy mieli udział w operacjach na większą skalę) i tu pytanie ; czy lepiej jest zrobić dłuższe misje, spokojniejsze czy takie z szybką akcją i emocjami?
Za pomocne ( i nie tylko) uwagi z góry dziękuję
