http://community.bistudio.com/wiki/Cont ... while-Loop
Chcę zrobić pętlę, która:
1. Sprawdza warunek (w tym wypadku jest to żywy gracz)
2. Czeka 1 sekundę.
3. Przechodzi przy pomocy Skiptime o godzinę do przodu.
4. Czeka 60 sekund.
5. Cały cykl się powtarza.
Oto jak wygląda moja komenda:
Kod: Zaznacz cały
while (alive player) do
{
sleep 1;
hintSilent "An hour passes...";
SkipTime 1;
sleep 60;
};
Kod: Zaznacz cały
_TimeChange = player execVM "time.sqf";
Dlaczego gra ignoruje mój skrypt?