Problem w tym, że gra spawnuje mnie na ostatnim piętrze, natomiast skrzynki z amunicją i bronią nie wiedzieć czemu, na parterze (strasznie nie konsekwentna ta gra

Budynek ma 4 piętra (0,1,2,3)
Ponieważ nie wiem jak się nazywa ten budynek próbowałem czegoś takiego:
nbuild = nearestBuilding player;
crate1 setPos (nbuild buildingPos 3);
niestety nic nie działa
