

Moderator: Inkwizytor
Koval pisze: Eddie - to już zadanie dla porządnego mission makera, który przedstawi odpowiedni teatr działań, na którym gracze będą mogli się zmierzyć.
Zastanawiam się nad stworzeniem takiej misji misji:
Będzie ona bardzo prosta w budowie - dwa respawny dla 'dobrych' i 'złych', ilość miejsc do grania tyle ile można, uzbrojenie leżące w skrzynkach w nieskończonej ilości, respawn każdego środka transportu oraz każdej jednostki ofensywnej i nieograniczone pole działania w postaci całej wyspy. Rozgrywka zamknięta, na której wybrany zostaje skład oraz osoba układająca scenariusz (coś na zasadzie Mistrza Gry w sesjach RPG). W momencie przedstawienia scenariusza obie grupy udają się na wyznaczone przez tą jedną osobę miejsce, przygotowują się (jedni dla przykładu czają się w budynku, drudzy zaś ich atakują). Cały pic polega na tym, że ArmA daje możliwość przelogowania się z jednej strony na drugą i tutaj jest duże pole do popisu dla 'mistrza gry' ponieważ może tak zakręcić obie grupy, że efekt zaskoczenia będzie wielki - wchodzi na kanał strony i mówi jednym, że mają robić to i tamto, potem się przelogowuje i wchodzi jako członek drugiej strony i na kanale strony znów mówi ale tym razem jako 'źródło informacji' trochę inne, mniej lub bardziej dokładne.