Znaleziono 74 wyniki
- 23 listopada 2012, 19:22
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: pdgląd satelitarny
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 3733
pdgląd satelitarny
Czy jest możliwy umiejscowienie w edytorze obserwatora który za pomocą podglądu satelitarnego bądź czegoś podobnego jest w stanie pomóc namierzać np niespodziewane jednostki biegnące w moim kierunku?
- 08 listopada 2012, 19:44
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Respawn SI
- Odpowiedzi: 14
- Odsłony: 45909
Re: Respawn SI
Może bardziej wyjaśnię o co mi chodzi. Robię sobie misję. Chodzę po lesie i strzelam do wrogich jednostek. Komputer rozmieszczany jest za pomocą upsmona. Tworzę marker alpha. Pojawia się w nim wróg. W jego upsmonie mam wpisany : respawn. Problem w tym, że jak go zabiję to zaraz pojawia się następny,...
- 06 listopada 2012, 17:42
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: Mapa interaktywna ma inne wsp niż w grze (DayZ)
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 2339
Mapa interaktywna ma inne wsp niż w grze (DayZ)
Korzystam z mapy:
http://dayzdb.com/map#3.023.051
Problem jest taki że współrzędne na tej mapie różnią się o tych na mapie w grze czyli na podanym linku współrzędne te w pionie idą od góry ( 02, 03, 04...) a na mapie w grze na odwrót. Da się coś z tym zrobić żeby było tak samo?
http://dayzdb.com/map#3.023.051
Problem jest taki że współrzędne na tej mapie różnią się o tych na mapie w grze czyli na podanym linku współrzędne te w pionie idą od góry ( 02, 03, 04...) a na mapie w grze na odwrót. Da się coś z tym zrobić żeby było tak samo?
- 03 listopada 2012, 10:04
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: wzywanie wsparcia
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 10966
Re: wzywanie wsparcia
Wstawiam wyzwalacz. Po wejściu na niego uruchamia się prosty moduł pomocniczy i różne rodzaje wsparcia. A jak zrobić żeby włączyło się tylko wsparcie artyleryjskie i żeby można wykorzystać (wezwać) je tylko i wyłącznie jeden raz?
- 28 października 2012, 10:27
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: broń snajperska
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 6386
Re: broń snajperska
Mam ACE ale nie mam pojęcia gdzie to pozmieniać. Jakaś pomoc?
- 28 października 2012, 09:59
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: broń snajperska
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 6386
Re: broń snajperska
Czy można jakoś zmienić lunetę w karabinie? Chciałbym np żeby mój m40a3 miał lunetę od m107. Da się to jakoś zrobić?
- 01 października 2012, 17:20
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: pytanie o wyzwalacz
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 6836
Re: pytanie o wyzwalacz
OK. Poszło. A jak do tego dołączyć skrypt upsmon? : nul=[this,"marker1","random"] execVM "scripts\upsmon.sqf";gremdek pisze:jawor pisze:Kod: Zaznacz cały
"TK_GUE_Soldier_AT_EP1" createUnit [position player, createGroup east];
- 29 września 2012, 11:49
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: pytanie o wyzwalacz
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 6836
Re: pytanie o wyzwalacz
Zrobiłem tak jak piszesz, ale skopiowałem: "TK_GUE_Soldier_AT_EP1" createUnit [position player, group _grp]; i wyskakuje błąd :LOKALNA ZMIENNA W PRZESTRZENI OGÓLNEJ i nie działa. Dlaczego? ps. Jak zmienię _grp na player to pojawia się jednostka, ale dołączona do mojej grupy, a tego nie chcę.
- 28 września 2012, 13:12
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: pytanie o wyzwalacz
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 6836
Re: pytanie o wyzwalacz
Nie no ta komenda to chyba trochę do czegoś innego służy. Ja na chwilę obecną mam tak - w wyzwalaczu mam wpisane: "TK_GUE_Soldier_AT_EP1" createUnit [position player, group banan]; obok postawiłem LOGIKA GRY o nazwie banan. Teraz tworzy mi się żołnierz TK... ale chciałbym żeby był po przec...
- 27 września 2012, 16:19
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: pytanie o wyzwalacz
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 6836
pytanie o wyzwalacz
Kiedy w aktywacji wyzwalacza wpiszę :
"TK_GUE_Soldier_AT_EP1" createUnit [position player, group player] pojawia się takistański żołnierz, ale jest w mojej grupie. Jak zrobić żeby walczył przeciwko mnie- żeby należał do rosjan, ja gram usa?
"TK_GUE_Soldier_AT_EP1" createUnit [position player, group player] pojawia się takistański żołnierz, ale jest w mojej grupie. Jak zrobić żeby walczył przeciwko mnie- żeby należał do rosjan, ja gram usa?
- 23 września 2012, 10:08
- Forum: Aktualizacja gry
- Temat: auktalizacje
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 6132
Re: auktalizacje
No i o to chodziło. Dzięki. Nie mogłem tego znaleźć. 
