Znaleziono 26 wyników

autor: Werido
19 kwietnia 2011, 07:27
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Reakcja na słuch.
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 2084

Re: Reakcja na słuch.

Dzięki, sprawdzę w domu, czy działa. PS. To będzie reagować także na słuch? Sprawdzałeś?
autor: Werido
17 kwietnia 2011, 09:15
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Reakcja na słuch.
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 2084

Reakcja na słuch.

Witajcie! Znów czynają mnie wnerwiać problemy: 1. Problem mianowicie taki: Chcę, aby jednostka po usłyszeniu dźwięku np. podchodzenia po cichu zaczęła się obracać, szukać źródła dźwięku itd. Niby nic, ale problem w tym, że ta jednostka która ma słyszeć dźwięki MUSI mieć włączony this disableai "...
autor: Werido
26 grudnia 2010, 08:23
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Przenośny... Granatnik?!
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3320

Re: Przenośny... Granatnik?!

Nie, bo się potem edytor uzależnia od nie go i nic bez ACE'a nie da się zrobić. Bez niego też gra jest świetna. ^^
autor: Werido
25 grudnia 2010, 17:45
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Przenośny... Granatnik?!
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3320

Re: Przenośny... Granatnik?!

Nie, nie działa. Granatnik jeden żołnierz ma już na "grzbiecie", a trójnóg niesie drugi. problem w tym, że nawet jak położę oba plecaki na ziemię blisko siebie to NIE MA żadnej opcji w menu akcji.
Wymyśl coś innego, a najlepiej sam spróbuj.
autor: Werido
25 grudnia 2010, 13:22
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Przenośny... Granatnik?!
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3320

Re: Przenośny... Granatnik?!

Dobra, roziwązanie problemu drugiego POSZŁO!
Natomiast do pierwszego pytania: tak, korzystam z OA! Masz jakieś rozwiązanie, dobry człowieku?
autor: Werido
25 grudnia 2010, 12:14
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Przenośny... Granatnik?!
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3320

Przenośny... Granatnik?!

Ino znów problem zwykł zawitać w mych progach: Zasadniczo mam 2 pytanka dot. granatnika AGS-30 bądź MK19 mini trójnóg(obydwa granatniki statyczne). 1. Z tego, co mi wiadomo granatnik można rozłożyć na 2 części i po jednej części nosić na plerach zamiast plecaka. Wszystko ładnie, pięknie, ale jak to ...
autor: Werido
17 grudnia 2010, 18:52
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Problem z ustawieniem broni
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 2595

Re: Problem z ustawieniem broni

Dzięki, będę wiedział na przyszłość! :lol:
autor: Werido
17 grudnia 2010, 15:46
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Plecak dla oficera.
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3784

Re: Plecak dla oficera.

Ajjj... czyli oficerek be! Dobra, dzięki za wysiłek chłopaki. Jakby co to zrobię edita i tyle. EDIT: Problem kolejny mnie prześladuje: 4. Aktywacja wyzwalacza po usłyszeniu wystrzału z danej broni/danej jednostki. Wiem że był taki temat, ale niewiele mi wyjaśnił. Chodzi mi o to, aby oficer po usłysz...
autor: Werido
17 grudnia 2010, 14:30
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Plecak dla oficera.
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3784

Re: Plecak dla oficera.

No, zdołam ci podziękować, ale chodzi mi o plecaki do GOŁEJ ARMY II. Dzięki i tak.
autor: Werido
15 grudnia 2010, 17:26
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Problem z ustawieniem broni
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 2595

Re: Problem z ustawieniem broni

Chłopie: Problem prosty: źle pisana komenda(wg. mnie). Tą komendę pisze się w następujący sposób: this addweapon ["M4A1_aim", 1] Pierwsza część jest niezmienna, tam za nawiasem podaną w cudzysłowie nazwę zamieniasz na jaką tam chcesz(pamiętaj, że to ma być klasa broni). Liczba po przecinku...
autor: Werido
15 grudnia 2010, 17:20
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Altyleria kłopoty.
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 2661

Re: Altyleria kłopoty.

No cóż, znany problem, a rozwiązanie jest przedstawione na filmiku poniżej: [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=TKo-LkXAxc8&feature=related[/youtube] Zaznaczam, że nie sprawdzałem przedstawionego sposobu wezwania Artillery. Jeżeli chcesz możesz jeszcze pokombinować z komendą DoFire. Dokładni...

Wyszukiwanie zaawansowane