Znaleziono 26 wyników
- 19 kwietnia 2011, 07:27
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Reakcja na słuch.
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 2084
Re: Reakcja na słuch.
Dzięki, sprawdzę w domu, czy działa. PS. To będzie reagować także na słuch? Sprawdzałeś?
- 17 kwietnia 2011, 09:15
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Reakcja na słuch.
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 2084
Reakcja na słuch.
Witajcie! Znów czynają mnie wnerwiać problemy: 1. Problem mianowicie taki: Chcę, aby jednostka po usłyszeniu dźwięku np. podchodzenia po cichu zaczęła się obracać, szukać źródła dźwięku itd. Niby nic, ale problem w tym, że ta jednostka która ma słyszeć dźwięki MUSI mieć włączony this disableai "...
- 26 grudnia 2010, 08:23
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Przenośny... Granatnik?!
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 3320
Re: Przenośny... Granatnik?!
Nie, bo się potem edytor uzależnia od nie go i nic bez ACE'a nie da się zrobić. Bez niego też gra jest świetna. ^^
- 25 grudnia 2010, 17:45
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Przenośny... Granatnik?!
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 3320
Re: Przenośny... Granatnik?!
Nie, nie działa. Granatnik jeden żołnierz ma już na "grzbiecie", a trójnóg niesie drugi. problem w tym, że nawet jak położę oba plecaki na ziemię blisko siebie to NIE MA żadnej opcji w menu akcji.
Wymyśl coś innego, a najlepiej sam spróbuj.
Wymyśl coś innego, a najlepiej sam spróbuj.
- 25 grudnia 2010, 13:22
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Przenośny... Granatnik?!
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 3320
Re: Przenośny... Granatnik?!
Dobra, roziwązanie problemu drugiego POSZŁO!
Natomiast do pierwszego pytania: tak, korzystam z OA! Masz jakieś rozwiązanie, dobry człowieku?
Natomiast do pierwszego pytania: tak, korzystam z OA! Masz jakieś rozwiązanie, dobry człowieku?
- 25 grudnia 2010, 12:14
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Przenośny... Granatnik?!
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 3320
Przenośny... Granatnik?!
Ino znów problem zwykł zawitać w mych progach: Zasadniczo mam 2 pytanka dot. granatnika AGS-30 bądź MK19 mini trójnóg(obydwa granatniki statyczne). 1. Z tego, co mi wiadomo granatnik można rozłożyć na 2 części i po jednej części nosić na plerach zamiast plecaka. Wszystko ładnie, pięknie, ale jak to ...
- 17 grudnia 2010, 18:52
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Problem z ustawieniem broni
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 2595
Re: Problem z ustawieniem broni
Dzięki, będę wiedział na przyszłość! 

- 17 grudnia 2010, 15:46
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Plecak dla oficera.
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 3784
Re: Plecak dla oficera.
Ajjj... czyli oficerek be! Dobra, dzięki za wysiłek chłopaki. Jakby co to zrobię edita i tyle. EDIT: Problem kolejny mnie prześladuje: 4. Aktywacja wyzwalacza po usłyszeniu wystrzału z danej broni/danej jednostki. Wiem że był taki temat, ale niewiele mi wyjaśnił. Chodzi mi o to, aby oficer po usłysz...
- 17 grudnia 2010, 14:30
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Plecak dla oficera.
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 3784
Re: Plecak dla oficera.
No, zdołam ci podziękować, ale chodzi mi o plecaki do GOŁEJ ARMY II. Dzięki i tak.
- 15 grudnia 2010, 17:26
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Problem z ustawieniem broni
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 2595
Re: Problem z ustawieniem broni
Chłopie: Problem prosty: źle pisana komenda(wg. mnie). Tą komendę pisze się w następujący sposób: this addweapon ["M4A1_aim", 1] Pierwsza część jest niezmienna, tam za nawiasem podaną w cudzysłowie nazwę zamieniasz na jaką tam chcesz(pamiętaj, że to ma być klasa broni). Liczba po przecinku...
- 15 grudnia 2010, 17:20
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Altyleria kłopoty.
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 2661
Re: Altyleria kłopoty.
No cóż, znany problem, a rozwiązanie jest przedstawione na filmiku poniżej: [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=TKo-LkXAxc8&feature=related[/youtube] Zaznaczam, że nie sprawdzałem przedstawionego sposobu wezwania Artillery. Jeżeli chcesz możesz jeszcze pokombinować z komendą DoFire. Dokładni...