PoitleK pisze:Rainbow pisze:alepasztet pisze: Zawsze mozna uzywac nizszej rozdzielczosci przeciez.
Oczywiście, ale co to za przyjemność z grania, gdy wszystko jest nieprzeskalowane pod twój monitor.
Skalowanie moze odbywac sie bez utraty jakosci - wystarczy ze piksele zostaną rowno podzielone (np. 4 piksele monitora wyswietlaja jeden piksel obrazu) Wtedy np. na monitorze o natywnej 1600x1200 mamy rozdzielczosc 800x600 i obraz nadal brzytwa...
Tylko po co?
Tak, o ile twórca gry wcześniej o tym pomyślał i stworzył przeskalowane tekstury dla widescreenów. Niby podstawa, ale zabrakło czegoś takiego w mega-popularnym BF2.