Znaleziono 216 wyników

autor: Jasina
28 stycznia 2011, 06:55
Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
Temat: Gra idealna - czyli dyskusja o czymś co nigdy nie powstanie
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 10863

Re: Gra idealna - czyli dyskusja o czymś co nigdy nie powsta

No mnie wyrwał porządną dziurę w ścianie PKM'em którym ma chyba kaliber 7,62 jeśli dobrze pamiętam
autor: Jasina
28 stycznia 2011, 06:52
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: ARMA 2 - ACE 2 - odległości dop znaczników na mapie
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 5087

Re: ARMA 2 - ACE 2 - odległości dop znaczników na mapie

To jak @arturdebski masz takie zastrzeżenia do ACE to poczekaj aż ci się broń zatnie :twisted:
autor: Jasina
28 stycznia 2011, 06:50
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: Tworzenie modów
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 4463

Re: Tworzenie modów

Możecie uznać mnie za totalnego wariata ale dodaj do niszczyciela jeszcze skrzydła żeby zapewniał wsparcie powietrzne :lol:
autor: Jasina
27 stycznia 2011, 07:20
Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
Temat: Zbiór skryptów.
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 4902

Re: Zbiór skryptów.

To masz trochę po polsku na armacenter w tworzenie misji w kategorii podstawowe komendy
autor: Jasina
26 stycznia 2011, 19:25
Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
Temat: Zbiór skryptów.
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 4902

Re: Zbiór skryptów.

autor: Jasina
26 stycznia 2011, 19:24
Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
Temat: Gra idealna - czyli dyskusja o czymś co nigdy nie powstanie
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 10863

Re: Gra idealna - czyli dyskusja o czymś co nigdy nie powsta

Inny smaczek odnośnie rozwalania budynków:

Rusek za kaemem mnie zauważył to się za budynek schowałem - on strzela ja czekam aż przestanie... i po chwili w budynku za którym się chowałem pojawiła się dziura na skutek ruskiego kaemisty :?
autor: Jasina
26 stycznia 2011, 19:21
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: Advanced Combat Environment - ACE 2
Odpowiedzi: 211
Odsłony: 117740

Re: Advanced Combat Environment - ACE 2

Puk puk
Kto tam?
ACE 1.8 Stable

:D :D
autor: Jasina
26 stycznia 2011, 19:19
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: Tworzenie modów
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 4463

Re: Tworzenie modów

To zależy co to ma być za mod?

PS. sprawdź to forum http://www.forum.armacenter.pl/viewforum.php?f=54
autor: Jasina
26 stycznia 2011, 07:10
Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
Temat: Gra idealna - czyli dyskusja o czymś co nigdy nie powstanie
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 10863

Re: Gra idealna - czyli dyskusja o czymś co nigdy nie powsta

SaS TrooP pisze:Ale w Armie nie rozwalisz żelbetonu z granatnika więc nie ma tego problemu. Swoją drogą - zniszczalność budynków do poprawy.
Tak to fakt i zgadzam się z tobą w kwestii uszkadzania budynków
autor: Jasina
26 stycznia 2011, 07:09
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: aktywacja gdy sniper patrzy przez celownik
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 2014

Re: aktywacja gdy sniper patrzy przez celownik

To tak się chyba nie da w każdym razie ja sposobu nie znam :(
autor: Jasina
25 stycznia 2011, 07:21
Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
Temat: Gra idealna - czyli dyskusja o czymś co nigdy nie powstanie
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 10863

Re: Gra idealna - czyli dyskusja o czymś co nigdy nie powsta

SaS TrooP pisze:Żeby Predatory latały jak w Bad Company? W BC2 to fajne jest, ale w Armie? ehh...
@SaS TrooP W Bad Company 2 nie jest fajnie bo biegasz z nożem jak predator tylko że biegasz z np.granatnikiem i radośnie przechodzisz przez eksściany

Wyszukiwanie zaawansowane