Znaleziono 60 wyników
- 15 listopada 2009, 13:54
- Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
- Temat: Misja "Dogs of War" jak przejść ?
- Odpowiedzi: 53
- Odsłony: 27941
Re: Misja "Dogs of War" jak przejść ?
Nie. Ja na wyspę przypływałem łódką, i to sam. Od momentu przejścia do Partyzantów, zostawiam kumpli w bazie i to dobrze schowanych. Tylko przeszkadzają. :) Natomiast jeśli przylatujesz Helikopterem, możesz mieć problem ze skryptami, bo śmigłowiec powinien przylecieć PO złapaniu Łopotewa. Jeśli zabr...
- 15 listopada 2009, 00:51
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: RemoveAction i lock, czyli 2 pytania
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 1465
Re: RemoveAction i lock, czyli 2 pytania
Sprawdź czy nie zrobiłeś literówki z nazwami w komendzie i jednostki. Czasami np. wystarczy zamienić dwie literki i nie działa: BRDM zamiast BDRM itd
- 15 listopada 2009, 00:42
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: ATTACH TO.
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 5382
Re: ATTACH TO.
Artek ma rację - oba nawiasy są kwadratowe.
- 15 listopada 2009, 00:40
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Żołnierz machający ręką i inne pytania
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 1514
Re: Żołnierz machający ręką i inne pytania
Dzięki, na pewno się przyda.
- 14 listopada 2009, 13:36
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Żołnierz machający ręką i inne pytania
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 1514
Żołnierz machający ręką i inne pytania
Mam pytanko - jak zrobić żołnierzy machajacych rękami? Znalazłem spis Akcji, wywoływanych przez SwitchAction, ale nie widzę tam machania rękami. Chodzi mi o machanie jedną ręką, lub dwoma. I jeszcze jak zrobic, żeby żołnierz w pętli (tzn. cały czas) wykonywał czynność jakby w kucki coś robił (leczył...
- 14 listopada 2009, 13:29
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: 2 pytania zbiżone do sibie nt. AI
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 6786
Re: 2 pytania zbiżone do sibie nt. AI
Sas Troop - NIE KONWÓJ, TYLKO kierowcy. Pozostałych możesz przecież wsadzić jako cargo.
BMP, możesz przecież w każdej chwili odłączyć od grupy konwoju i połączyć jego załogę w nową grupę, która otrzyma nowe zadania i cele.
BMP, możesz przecież w każdej chwili odłączyć od grupy konwoju i połączyć jego załogę w nową grupę, która otrzyma nowe zadania i cele.
- 11 listopada 2009, 14:56
- Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
- Temat: Misja "Dogs of War" jak przejść ?
- Odpowiedzi: 53
- Odsłony: 27941
Re: Misja "Dogs of War" jak przejść ?
U mnie baza była koło Mysty. Bazę można łatwo wyśledzić, śledząc skąd przyjeżdzają BRDM-y atakujace twoją bazę. Same BRDM-y łatwo zatrzymać, stawiając czołg, tak, żeby mógł ostrzeliwać ich drogę, którą dojeżdzają. Na początkowym etapie gdy nie mamy kasy, wystarcza działko lub dwa ZSU. Nim skończy si...
- 10 listopada 2009, 18:14
- Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
- Temat: Misja "Dogs of War" jak przejść ?
- Odpowiedzi: 53
- Odsłony: 27941
Re: Misja "Dogs of War" jak przejść ?
A ja mam takie pytanie po złapaniu Łopoteva na wysepce i wykonaniu misji "sprawdz lokacje" jak długo czekaliście na transport?? Bo ja juz 2 godziny biegam i nic. Nie wykonałeś. Jeżeli złapałeś Łopotewa (złapałeś, nie zabiłeś) i pozbyłeś się ochrony, pojawi się kominikat o lecącym po ciebi...
- 08 listopada 2009, 17:29
- Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
- Temat: Manhatan
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 7600
Re: Manhatan
Tamten oddział wybiłem, ale nie kojarzę, że to on tam był. Ale moim zdaniem brakuje tu jakiejś fabuły. Kto to, czemu to robi itd.
- 08 listopada 2009, 17:26
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: 2 pytania zbiżone do sibie nt. AI
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 6786
Re: 2 pytania zbiżone do sibie nt. AI
Kierowców pojazdów powiąż w jedną grupę i każ jej się posuwać w formacji kolumna z normalną prędkością. Na mgłę nic nie poradzisz. AI jej nie widzi, podobnie jak trawy, więc dla komputera nie jest to żadna przeszkoda. Można jedynie zmienić zachowanie konwoju na takie, żeby nie reagował na przeciwnik...
- 08 listopada 2009, 00:00
- Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
- Temat: Manhatan
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 7600
Re: Manhatan
Co do misji - udało mi się dojść do WOC. Nie wolno rozmawiać z oddziałemNAPA w zniszczonej bazie. Wtedy po minięciu Polany (ok 6000m od miejsca ewakuacji) tracimy łączność i dostajemy wybór - NAPA, czy WOC. Przebiłem się do WOC, choć nie było łatwo, bo od Soboru w każdym praktycznie mieście jest odd...