Znaleziono 85 wyników
- 17 października 2012, 14:54
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Pytanie odnośnie naczelnego dowództwa
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 4559
Pytanie odnośnie naczelnego dowództwa
Witam wszystkich ;d Mam takie pytanie odnośnie naczelnego dowództwa w edytorze Army. W edytorze tworzę misje w której ja dowodzę kilkoma plutonami piechoty. Jako dowodzący wyruszam z bazy w której są jednostki przeciwlotnicze, logistyczne itd. I teraz mój problem. Gdy wchodzę w moduł dowodzenia poka...
- 21 czerwca 2012, 16:18
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: USS Nimitz- Waypointy na lotniskowcu i Take-off AI
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 2079
Re: USS Nimitz- Waypointy na lotniskowcu i Take-off AI
okey co do waypointów i linku który mi podałeś to szczerze i z ręką na sercu nie potrafię nic zacząć więc proszę o tą komendę chociaż a wiem że takowa była :) co do lotniskowca i kampanii którą mi podałeś to wszystko działa ładnie ale jak mam zobaczyć skrypty itd. ? bo kampania jest w jednym pliczku...
- 21 czerwca 2012, 08:38
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: USS Nimitz- Waypointy na lotniskowcu i Take-off AI
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 2079
USS Nimitz- Waypointy na lotniskowcu i Take-off AI
Witam wszystkich, :D :D Mam pytanie dotyczące Nimitza który wypuścił Jdog a mianowicie jak można ustawić waypointy na płycie lotniskowca ? W moim przypadku jest tak że jak ustawiam waypointy to wsiąkają one pod podkład i dlatego nie mogę je aktywować kolejno bo odległość jest za daleko a trzeba wzią...
- 21 czerwca 2012, 08:24
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Kolejny waypoint gdy cele zostaną zniszczone oraz dialogi
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 1742
Re: Kolejny waypoint gdy cele zostaną zniszczone oraz dialog
Kukam tą kampanię ;d Zobaczę... może czegoś się nauczę, dzięki za pomoc
- 21 czerwca 2012, 08:21
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Pytanie odnośnie desantu z powietrza (śmigłowce)
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 4554
Re: Pytanie odnośnie desantu z powietrza (śmigłowce)
Dobra zrobiłem to z skrypcikiem Dzięki za fajny pomysł nie wpadł bym na
- 15 czerwca 2012, 09:23
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Kolejny waypoint gdy cele zostaną zniszczone oraz dialogi
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 1742
Kolejny waypoint gdy cele zostaną zniszczone oraz dialogi
Mam pytanie jak mogę zastosować wyzwalacz tak aby kolejny waypoint się aktywował dopiero wtedy gdy dana grupa wrogich jednostek zostanie zniszczona ? sytuacja: Śmigłowiec musi zniszczyć wrogie elementy w pewnym rejonie założmy że jest to konwój wrogich pojazdów. Jak zrobić aby waypoint który wskazuj...
- 15 czerwca 2012, 09:19
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Pytanie odnośnie desantu z powietrza (śmigłowce)
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 4554
Re: Pytanie odnośnie desantu z powietrza (śmigłowce)
Wpadłem już przed przeczytaniem kolegi posta na pomysł żeby właśnie użyć patentu z opóżnieniem ale to nic nie dało ;d kombinowałem na różne sposoby każdy helik i tak startuje inaczej ponieważ to zależy od żołnierzy którzy wsiadają do helików ;d Założmy że mam śmigłowców 8 i 8 plutonów żołnierzy. Każ...
- 04 czerwca 2012, 08:49
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Pytanie odnośnie desantu z powietrza (śmigłowce)
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 4554
Re: Pytanie odnośnie desantu z powietrza (śmigłowce)
Dobra ogarnąłem to ;d nawet fajnie wyszło jak na 8 śmigłowców :D:D Tylko gryzie mnie to jeszcze strasznie z tym lądowaniem... A i mam jeszcze pytanko można jakoś przy starcie spowodować aby śmigłowce startowały kolejno jedno po drugim. W moim przypadku wszystki startują na raz bo już z początku ich ...
- 02 czerwca 2012, 16:18
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Pytanie odnośnie desantu z powietrza (śmigłowce)
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 4554
Pytanie odnośnie desantu z powietrza (śmigłowce)
Witam panów! Zapewne już nie jedna osoba oglądała ten filmik a jeśli nie to ma okazje zobaczyć go teraz: http://www.youtube.com/watch?v=lB0jhKoBXvs Jest to adaptacja filmu "We were soldiers" przerzucona na Arme2. Mnie np. praca tego gościa zniszczyła nie widziałem jeszcze lepszego filmiku ...
- 17 lutego 2012, 22:30
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Invasion 44 C47A problem
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 8309
Re: Invasion 44 C47A problem
Dałem radę ! Przepraszam najmocniej ale to z mojej strony wyszła wina :) Po prostu kiedy tworzyłem sqs-y to zmieniłem nazwę na init.sqs itd. a zapisało mi się init po prostu a ja myślałem że trzeba to zmienić na pełną nazwę czyli np: init.sqs ;d ps.Dzięki wielkie :dworship :dworship bez was bym sobi...
- 15 lutego 2012, 13:48
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Invasion 44 C47A problem
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 8309
Re: Invasion 44 C47A problem
Nie działa... Sprawdzałem z 100 razy sqs-y i na wszelki sposób próbowałem w edytorze żeby jakoś to wyszło mój init.sqs wygląda tak: {_x moveincargo q1;} forEach units group w1 {_x moveincargo q2;} forEach units group w2 {_x moveincargo q3;} forEach units group w3 {_x moveincargo q4;} forEach units g...