Znaleziono 112 wyników

autor: Sejtan
30 października 2011, 22:42
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Szturm
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 3529

Re: Szturm

Dowódcy można wpisać {_x allowFleeing 0} forEach units group nazwa_grupy. Grupa będzie atakować nie zważając na poniesione straty.
autor: Sejtan
16 października 2011, 11:15
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Warunki pogodowe, PS.lotniskowiec
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 1882

Re: Warunki pogodowe, PS.lotniskowiec

Witam, są jakieś dodatki lub modyfikacje dzięki którym mogę ustawić warunki pogodowe , inne niż te dostępne w menu edytora, nowe czyli np. , wichura, śnieżyca , śnieg.... A może być np NIM Dynamic Weather ? Następnym razem wysil się trochę i sam poszukaj :? ...ustawic prędkość wiatru? Kierunek i si...
autor: Sejtan
12 października 2011, 20:57
Forum: Hardware & Software
Temat: Nie działające linki w programach
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 5125

Nie działające linki w programach

Witam wszystkich. Mam mały, ale wkurzający problem. Nie działają mi odnośniki do stron internetowych np. w outlook’u. Po prostu po kliknięciu na jakimkolwiek linku, wyskakuje komunikat o braku uprawnień i kontakcie z adminem systemu. To samo dzieje się na GG i w Skype. Szperałem trochę w necie na te...
autor: Sejtan
11 października 2011, 05:04
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Własne nazwy grupy
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 3629

Re: Własne nazwy grupy

Witam wszystkich! Otóż mam pewien problem w edytorze. Chciałbym żeby w lobby w nazwie teamu zamiast 1-1-A-1 było cokolwiek sobie wymarzę np. "Szturm" albo "Wsparcie" Próbowałem w inicjacji lidera komend "Szturm = group this" albo this setGroupID ["Szturm",&qu...
autor: Sejtan
29 września 2011, 16:43
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Wyzwalacz
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 14295

Re: Wyzwalacz

No fajnie. 1) A czy cykl da się zmienić tylko w JPS.sqf, czy można w sqs? W jakim sqs? :roll: JPS ma polskie readme i nie rozumiem co tu jeszcze wyjaśniać 2) Dalej pozostaje problem typu: dlaczego heli nie chce strzelać do mnie... Też mu się dziwię... :violent: Podałem ci na tacy spis komend do Arm...
autor: Sejtan
29 września 2011, 09:20
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Wyzwalacz
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 14295

Re: Wyzwalacz

OK. To zapytam tak: Używam Patrol Script. Stawiam heli KA52. W uruchamianie wpisuje: nul = [this, "marker1", "air", "random"] execVM "JPS.sqf" jeśli to samo napiszę dla jakiegoś wojaka to on patroluje mój marker1, a śmigłowiec owszem ukazuje się w losowym mie...
autor: Sejtan
26 września 2011, 18:04
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Wyzwalacz
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 14295

Re: Wyzwalacz

1) A napiszecie jeszcze jak zrobić, żeby ten wrogi śmigłowiec podlatując do pos2 zaczął przeszukiwać teren w obrębie np 1000m Napiszę tylko tyle, że jest świetny patrol script autorstwa Jaromaza, który jest polskim odpowiednikiem UPSMON . Sam wybierz którego chcesz użyć i zastanów się jak to zrobić...
autor: Sejtan
25 września 2011, 21:23
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Wyzwalacz
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 14295

Re: Wyzwalacz

elgyd pisze:Tzn nie wiesz czy nie chcesz już po prostu pisać?

Pytasz czy w Twoim heli są piloci... Nie wiem, skąd mam to wiedzieć? Chyba, że twierdzisz ,że w heli nie ma pilotów to mozemy się nad tym zastanowić, tylko po co to "?" na końcu zdania?
autor: Sejtan
25 września 2011, 21:08
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Wyzwalacz
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 14295

Re: Wyzwalacz

elgyd pisze:...Teraz w moim heli nie ma pilotów?
A skąd mamy to wiedzieć?
autor: Sejtan
25 września 2011, 20:44
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Wyzwalacz
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 14295

Re: Wyzwalacz

No naprawdę podziękować za pomoc. A jak zrobić żeby ten heli był od razu w powietrzu a nie dopiero startował? :evil: Kur... Ciągle pytasz o podstawy... Poczytaj trochę poradników , FAQ do OFP też się przyda, a pozatym jest BIKI i spis wsztstkich komend do gry, między innymi do "zawieszania rze...

Wyszukiwanie zaawansowane