Znaleziono 23 wyniki

autor: konndzziu
17 września 2013, 15:24
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Namierzanie sojuszniczych jednostek
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 2476

Re: Namierzanie sojuszniczych jednostek

Wiesz, to będzie gracze vs. gracze i bardziej chodzi mi o technikę, nic wschodniego nie jest takie samo jak AV-88, same toporne samoloty, no i nie posiadają bomb. bo na Utes robię coś w rodzaju War thunder i amerykanie mają AV-88 na lotniskowcu bo ten samolot szybko startuje i da się nim na lotnisko...
autor: konndzziu
16 września 2013, 17:03
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Namierzanie sojuszniczych jednostek
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 2476

Namierzanie sojuszniczych jednostek

Witam, otóż chciałbym się dowiedzieć czy da się jakoś zrobić, żeby np. samolot AV-88 przerobić na stronę wschodnią albo zrobić tak, że jak wróg leci maszyną naszej nacji to nie pokazuje go jako przyjaciela lecz dalej jako wroga, bo robię misje gdzie będzie walka samolotami ale chce aby szanse były r...
autor: konndzziu
10 września 2013, 08:56
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Tworzenie kampani, łączenie misji
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 10355

Re: Tworzenie kampani, łączenie misji

To przy najbliższej zabawie w armie poszukam, następna sprawa to taka, że jak mam te moją kampanie i jak gram z kolegami to biorę gra jednoosobowa, kampanie i hostuje moją, ale jak ją zahostuje to nie mogę zmieniać czy postacie grywalne mają być kierowane przez botów czy nie, ja wole je wyłączać bo ...
autor: konndzziu
09 września 2013, 17:28
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Tworzenie kampani, łączenie misji
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 10355

Re: Tworzenie kampani, łączenie misji

Ok, to sobie popróbuje, tylko czy jak dam fale w miejscu gdzie będzie helka ratunkowa to jej odpierdoli i zamiast wylądować, będzie latać jak debil, pytam się bo nie raz miałem takie hece.
autor: konndzziu
09 września 2013, 14:36
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Tworzenie kampani, łączenie misji
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 10355

Re: Tworzenie kampani, łączenie misji

To akurat umiem i myślałem o tym ale to mi się jakoś wydało banale, łatwe, dlatego zapytałem ale spróbuje to zastosować, bo np. jak bym chciał dużo fal to musiał bym to coraz dalej stawiać i by się burdel zrobił.
autor: konndzziu
08 września 2013, 21:55
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Tworzenie kampani, łączenie misji
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 10355

Re: Tworzenie kampani, łączenie misji

To chyba sobie to daruję ;), nowe pytanie, jak zrobić takie w miare porządne fale wrogów, chodze do jakiegoś miejsca i rozpoczynają się ataki wrogów, od kilku ludkow po małe oddziały.
autor: konndzziu
08 września 2013, 18:51
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Tworzenie kampani, łączenie misji
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 10355

Re: Tworzenie kampani, łączenie misji

Dobra, kampanie sobie ogarnąłem, to z śmiercią graczy zamieniłem na helke którą lecą, więc przy rozbiciu otrzymam ten efekt jaki chciałem, zakończenie przy locie helką też zrobiłem, postawiłem tylko wyzwalacz, ale chciałbym się dowiedzieć jak zrobić to z tymi samochodami, to czy mógł byś mi to opisać?
autor: konndzziu
08 września 2013, 17:21
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Tworzenie kampani, łączenie misji
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 10355

Re: Tworzenie kampani, łączenie misji

Ok, dzięki za pomoc, ściągne sobie to i sprawdze jak łączyć misje i jak zrobić to żeby misja kończyła się dobrze nawet po śmierci graczy, mam jeszcze dwa pytania by nie robić innego tematu, czy da się zrobić tak by po wejściu do helki ratunkowej i krótkim locie misja się kończy i np. gdy stoją 4 sam...
autor: konndzziu
08 września 2013, 13:38
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Tworzenie kampani, łączenie misji
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 10355

Re: Tworzenie kampani, łączenie misji

Czyli żeby zrobić automatycznie zmieniające się misje muszę sobie sam popatrzeć, a jak zrobić to, żeby misja kończyła się sukcesem i dało mi next misje gdy na danym obszarze zgina wymienione grywalne jednoski, czyli gracze
autor: konndzziu
08 września 2013, 12:09
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Tworzenie kampani, łączenie misji
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 10355

Tworzenie kampani, łączenie misji

Witam, mam pytanie, bo zrobiłem misje w której w pewnym momencie gdy gracze lecą helką, zostają trafieni spadają i giną, wtedy powinien załączyć się obraz zakończenia misji bo zrobiłem wyzwalacz gdzie wszystkie postacie grywalne wypisałem not (alive) itd. ale misja się nie kończy, druga sprawa, to g...

Wyszukiwanie zaawansowane