Znaleziono 8 wyników

autor: Beta Specnaz
01 maja 2015, 09:18
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Umieszczanie na wysokości.
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 12444

Re: Umieszczanie na wysokości.

Oooo o coś takiego mi właśnie chodziło. Dzięki Bardzo :D
autor: Beta Specnaz
30 kwietnia 2015, 21:39
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Umieszczanie na wysokości.
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 12444

Umieszczanie na wysokości.

Witam. Tworzę własną bazę. Chciałbym umieścić żołnierza na górze bunkra oraz zrobić 2 poziom modułów hesco. Czy wie ktoś jak to zrobić? Jeśli tak to proszę o odpowiedź w tej sprawie. Dziękuje i pozdrawiam.
autor: Beta Specnaz
19 stycznia 2013, 16:53
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Wybrana formacja z początku gry oraz pusty pojazd.
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 6833

Re: Wybrana formacja z początku gry oraz pusty pojazd.

Dziękuje za udzieloną pomoc ;) Lecz jest kolejny problem (niestety), w wodzie jest 20 chłopa i są 2 PUSTE łodzie RHIB Mk19 ( po 10 na każdą ) dałem obok nich get in nearest lecz wsiadają tylko do 1 a reszta płynie za łodzią, nie mam pomysłu jak by to naprawić ;/
autor: Beta Specnaz
18 stycznia 2013, 20:11
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Wybrana formacja z początku gry oraz pusty pojazd.
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 6833

Re: Wybrana formacja z początku gry oraz pusty pojazd.

O dzięki wielkie :)

Nie chcę być jakiś namolny czy coś w tym stylu ale czy wiesz może jak zrobić by sami się spuścili z na linach z chinook'a do wody, bo nie mam pewności sami się "podzielą" na 2 łodzie, bo samemu to mogę wydać rozkaz by wsiadli do łodzi.
autor: Beta Specnaz
18 stycznia 2013, 19:17
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Wybrana formacja z początku gry oraz pusty pojazd.
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 6833

Wybrana formacja z początku gry oraz pusty pojazd.

Witam. Chciałbym się dowiedzieć jak zrobić by pewien oddział stał w kolumnie odrazu po rozpoczęciu gry. Dodam że odbywa się to na statku na mapie Utes. Kombinowałem coś z komendami jak np: "this setFormation COLUMN;" lecz ludzie rozchodzą się w sierżanta i giną wpadając do wody. Żależy mi ...
autor: Beta Specnaz
20 listopada 2012, 22:17
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Idzie jakoś wyciągnąć "model" bazy z mapy jako mod ?
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3089

Re: Idzie jakoś wyciągnąć "model" bazy z mapy jako mod ?

Ciekawy pomysł. Dziękuje za pomoc i faktycznie działa.

ale tu nasuwa nie co inne pytanie. A gdybym chciał to wrzucić jako addon do internetu to jak to mam "wyciągnąć i zapisać ? i czy w ogóle się da tak zrobić ?
autor: Beta Specnaz
20 listopada 2012, 20:26
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Idzie jakoś wyciągnąć "model" bazy z mapy jako mod ?
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3089

Idzie jakoś wyciągnąć "model" bazy z mapy jako mod ?

Witam.
Jest to mój 1 post na tym forum tak dla jasności.
Do rzeczy. Na mapie Zargabad stworzyłem swoją bazę.
Chciałbym się dowidzieć czy idzie wyciągnąć np. przy pomocy jakiegoś wyciągnąć "model" tej bazy tak by móc go używać wielokrotnie w różnych innych mapach?

Pozdrawiam.

Wyszukiwanie zaawansowane