Znaleziono 58 wyników
- 22 lipca 2012, 07:32
- Forum: Aktualizacja gry
- Temat: Arma 2 BEClient.dll error
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 7129
Re: Arma 2 BEClient.dll error
Raczej bym powiedział do wersji Build_94700, bo do tego numeru patche są zgodne z wersją OA 1.60 Tu łapiesz mnie za słówka :) Głównym problemem jest Mod DayZ, który zmusza graczy (celowe działanie?) do zainstalowania beta patcha niezgodnego z wersją 1.60, tym samym po wejściu na serwer gry zmienia ...
- 21 lipca 2012, 17:57
- Forum: Aktualizacja gry
- Temat: Arma 2 BEClient.dll error
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 7129
Arma 2 BEClient.dll error
Grasz w DayZ i Project Reality? Czy wraz zaktualizowaniem moda DayZ i beta patch w wersji 1.60.94700+ Project Reality przestał działać wyrzucając błąd BEClient.dll? Teraz już jest na to sposób. Poniżej podaje film, który krok po korku pokazuje jak temu zapobiec i móc się cieszyć tymi dwoma wspaniały...
- 30 czerwca 2012, 15:26
- Forum: Wydajność i zawieszanie się
- Temat: Arma 2 OA irytujący problem z FPS.
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 9119
Re: Arma 2 OA irytujący problem z FPS.
Napisz mi na jakich ustawieniach graficznych grasz. Ja średnio mam 60 kl/s, czasami na Dayz lub Poject Reality spada mi do 15 kl/s. Jest to winna nie mojego komputera ale wina serwera, na której hostuje się grę. Zobacz ile FPS masz na singlu, to wtedy będziesz miał wynik taki jaki Twój komputer wyci...
- 27 czerwca 2012, 18:54
- Forum: Wydajność i zawieszanie się
- Temat: BLUE SCREEN
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 5520
Re: BLUE SCREEN
Powiedz mi czy ten problem dotyczy tylko i wyłącznie Army, czy też dzieje się to na innych grach? W tym przypadku optował bym za starymi / nieodpowiednimi / błędnymi sterownikami lub problemem z zasilaczem lub pamięcią RAM. Zalecam zainstalować najnowsze sterowniki do karty graficznej, dźwiękowej, p...
- 10 czerwca 2012, 22:22
- Forum: Arma3
- Temat: Arma3 oficjalnie
- Odpowiedzi: 444
- Odsłony: 273390
Re: Arma3 oficjalnie
Brak trawy widoczny jest w czasie 9:14, 15:41 oraz 16:08, a przykład AI jest w czasie 9:20. A może macie racje co do poziomu trudności, że lepsze AI jest na wyższym poziomie. Oby tak było.
- 10 czerwca 2012, 11:06
- Forum: Arma3
- Temat: Arma3 oficjalnie
- Odpowiedzi: 444
- Odsłony: 273390
Re: Arma3 oficjalnie
Z filmiku wynika, że sztuczna inteligencja "botów" pozostała taka sama jak w Arma 2 oraz nadal występuje problem z wyświetlaniem trawy w dali, przykład: jestem na wzgórzu i leże w trawie. Ja nic nie widzę co się dzieje poniżej, ponieważ trawa mi zasłania widoczność. Przeciwnik będący od mo...
- 10 czerwca 2012, 10:39
- Forum: Arma3
- Temat: Arma3 oficjalnie
- Odpowiedzi: 444
- Odsłony: 273390
- 26 maja 2012, 20:20
- Forum: Arma3
- Temat: Arma3 oficjalnie
- Odpowiedzi: 444
- Odsłony: 273390
Re: Arma3 oficjalnie
Ogólnie to oświetlenie ładne , ale to strzelanie pod wodą do typa znajdującego się 50m dalej to jakiś science fiction . :lol: Strzelanie pod wodą jest normalne, w momencie kiedy posiadamy specjalnie zaprojektowaną broń. Podaje tu przykład broni z lat 70: http://pl.wikipedia.org/wiki/Karabin_APS ora...
- 05 maja 2012, 21:02
- Forum: [PAC]
- Temat: XML PAC (Arma2OA)
- Odpowiedzi: 32
- Odsłony: 50737
Re: XML PAC
... Z innej beczki do twórcy loga PAC : za jakiś czas będę potrzebował tego logo w jak najbardziej rozwarstwionym pliku photoshopa... Już teraz mogę Ci go wysłać, podaje link: http://pliczek.net/index.php?p=37260 Oczywiście jest hasło do wypakowania (acta czai się wszędzie :P ): pac Plik spakowany ...
- 05 maja 2012, 15:01
- Forum: [PAC]
- Temat: XML PAC (Arma2OA)
- Odpowiedzi: 32
- Odsłony: 50737
Re: XML PAC
Do Prepar:
Już poprawione. Widocznie dostałem listę niezaktualizowaną. Nie sprawdziłem co jest napisane w temacie "Lista graczy ( jak do nas dołączyć? )" . Wybacz za błąd Odrobię na polu bitwy
Już poprawione. Widocznie dostałem listę niezaktualizowaną. Nie sprawdziłem co jest napisane w temacie "Lista graczy ( jak do nas dołączyć? )" . Wybacz za błąd Odrobię na polu bitwy
- 05 maja 2012, 13:33
- Forum: [PAC]
- Temat: XML PAC (Arma2OA)
- Odpowiedzi: 32
- Odsłony: 50737
Re: XML PAC
Na chwile obecną klanowe XML (8BZ, EC, PAC) dodam na mój serwer (klanu GIT), abym mógł na bieżąco dodawać graczy. Jeśli ktoś chce mieć aktywny kod XML-a powinniście wpisać w swoim profilu gry odpowiedni adres URL drużyny, o to i one: URL drużyny 8BZ: http://arma2.xaa.pl/pac-xml/8bz/squad.xml URL dru...