Znaleziono 113 wyników

autor: elgyd
23 września 2012, 20:07
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Losowy patrol
Odpowiedzi: 53
Odsłony: 25989

Re: Losowy patrol

Co odpowiada w upsmonie za czas patrolu. To znaczy chciałbym aby wróg np szedł 5 minut a potem przystawał na 10 sek. albo coś w tym stylu. Jest w ogóle taka opcja?
autor: elgyd
21 września 2012, 17:51
Forum: Ustawienia zaawansowane
Temat: znaczniki
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 8127

Re: znaczniki

Kolega jawor używając nazwy WOJNA OA chyba chciał napisać że chodzi o tryb warfare. Tam rzeczywiście jest problem z markerm (ikonką) gracza na mapie. Czy ktoś wie jak ją usunąć?
autor: elgyd
08 września 2012, 12:29
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: ShackTac Interact
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 1387

ShackTac Interact

Używam ShackTac Interact. A czy da się zrobić aby obiekt zrobił się GRYWALNY przez gracza dopiero po wejściu w jakiś wyzwalacz?
autor: elgyd
02 września 2012, 19:20
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: skill ai
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 8479

Re: skill ai

Zostawiłem samo ace i cba i lingor 1.4 i nic to nie dało. Kiedy schowam się w krzakach to wróg nawet kuca przede mną, patrzy się na mnie i nic. Co jest grane?
autor: elgyd
29 sierpnia 2012, 20:47
Forum: Mody, addony, DLC
Temat: karabiny FFAA
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 4825

karabiny FFAA

Pobrałem ostatnio paczkę karabinów FFAA. Wszystko działa ale wywala mi błąd , że brak mi tekstur do snajperki Accuracy (Arido), i faktycznie tak jest. Maskowanie broni jest BIAŁE. Skąd wsiąść tekstury?
autor: elgyd
29 sierpnia 2012, 15:22
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Losowy patrol
Odpowiedzi: 53
Odsłony: 25989

Re: Losowy patrol

Tak jak pisałem: Próbuję zrobić to bez samochodu i nie wychodzi. Grupa rus1 dociera do warningArea, ale go nie patroluje- stoi w miejscu i nie wraca do pos1. Co jest nie tak? Czasem jest też tak, że rus1 w ogóle nie idzie do WARNING tylko biega w pobliżu pozycji startowej. _marker1 = createMarker [&...
autor: elgyd
29 sierpnia 2012, 13:09
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: broń snajperska
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 5968

Re: broń snajperska

Nie to nie to. Zawszę tak robię. Nastawiam celownik. I tak: TAC-50. Cel oddalony o 400m. Pozycja leżąca. Ustawiam podziałkę na -3. Celownik tyle co wystaję nad pagórek góry na której leżę. Oddaję strzał... i znów piach- tuż po wylocie z lufy. Czy jest tak że np TAC-50 lub M107 musi być bardziej odkr...
autor: elgyd
28 sierpnia 2012, 20:08
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: broń snajperska
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 5968

broń snajperska

Mam problem. Kiedy oddaję strzał np z TAC-50 celuję tuż nad ziemią to wtedy pocisk trafia w pach tuż przed moimi oczyma. Kiedy strzelam z M40A3 nie ma tego problemu ale jest też przy m107. Czy to wina braku np jakiegoś modu czy tak powinno być. Ale np przy broniach FFAA nie ma tego problemu. A po za...
autor: elgyd
27 sierpnia 2012, 16:11
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: skill ai
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 8479

Re: skill ai

Dosyłam init_upsmon.

Czy to wystarczy?
autor: elgyd
25 sierpnia 2012, 19:47
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: UPSMON x2
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 4451

Re: UPSMON x2

[quote="tasior2103"]Ai'kom wyłącz szukanie celów(DisableAI "TARGET", lub "AUTOTARGET)/quote]


Gdzie to się wyłącza?
autor: elgyd
25 sierpnia 2012, 19:17
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Losowy patrol
Odpowiedzi: 53
Odsłony: 25989

Re: Losowy patrol

Dzięki. A da się do tego dopisać czas patrolowania pa tym jak wróg mnie wykryje?

Wyszukiwanie zaawansowane