Znaleziono 113 wyników
- 23 września 2012, 20:07
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Losowy patrol
- Odpowiedzi: 53
- Odsłony: 25989
Re: Losowy patrol
Co odpowiada w upsmonie za czas patrolu. To znaczy chciałbym aby wróg np szedł 5 minut a potem przystawał na 10 sek. albo coś w tym stylu. Jest w ogóle taka opcja?
- 21 września 2012, 17:51
- Forum: Ustawienia zaawansowane
- Temat: znaczniki
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 8127
Re: znaczniki
Kolega jawor używając nazwy WOJNA OA chyba chciał napisać że chodzi o tryb warfare. Tam rzeczywiście jest problem z markerm (ikonką) gracza na mapie. Czy ktoś wie jak ją usunąć?
- 08 września 2012, 12:29
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: ShackTac Interact
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 1387
ShackTac Interact
Używam ShackTac Interact. A czy da się zrobić aby obiekt zrobił się GRYWALNY przez gracza dopiero po wejściu w jakiś wyzwalacz?
- 02 września 2012, 19:20
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: skill ai
- Odpowiedzi: 17
- Odsłony: 8479
Re: skill ai
Zostawiłem samo ace i cba i lingor 1.4 i nic to nie dało. Kiedy schowam się w krzakach to wróg nawet kuca przede mną, patrzy się na mnie i nic. Co jest grane?
- 29 sierpnia 2012, 20:47
- Forum: Mody, addony, DLC
- Temat: karabiny FFAA
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 4825
karabiny FFAA
Pobrałem ostatnio paczkę karabinów FFAA. Wszystko działa ale wywala mi błąd , że brak mi tekstur do snajperki Accuracy (Arido), i faktycznie tak jest. Maskowanie broni jest BIAŁE. Skąd wsiąść tekstury?
- 29 sierpnia 2012, 15:22
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Losowy patrol
- Odpowiedzi: 53
- Odsłony: 25989
Re: Losowy patrol
Tak jak pisałem: Próbuję zrobić to bez samochodu i nie wychodzi. Grupa rus1 dociera do warningArea, ale go nie patroluje- stoi w miejscu i nie wraca do pos1. Co jest nie tak? Czasem jest też tak, że rus1 w ogóle nie idzie do WARNING tylko biega w pobliżu pozycji startowej. _marker1 = createMarker [&...
- 29 sierpnia 2012, 13:09
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: broń snajperska
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 5968
Re: broń snajperska
Nie to nie to. Zawszę tak robię. Nastawiam celownik. I tak: TAC-50. Cel oddalony o 400m. Pozycja leżąca. Ustawiam podziałkę na -3. Celownik tyle co wystaję nad pagórek góry na której leżę. Oddaję strzał... i znów piach- tuż po wylocie z lufy. Czy jest tak że np TAC-50 lub M107 musi być bardziej odkr...
- 28 sierpnia 2012, 20:08
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: broń snajperska
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 5968
broń snajperska
Mam problem. Kiedy oddaję strzał np z TAC-50 celuję tuż nad ziemią to wtedy pocisk trafia w pach tuż przed moimi oczyma. Kiedy strzelam z M40A3 nie ma tego problemu ale jest też przy m107. Czy to wina braku np jakiegoś modu czy tak powinno być. Ale np przy broniach FFAA nie ma tego problemu. A po za...
- 27 sierpnia 2012, 16:11
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: skill ai
- Odpowiedzi: 17
- Odsłony: 8479
Re: skill ai
Dosyłam init_upsmon.
Czy to wystarczy?
Czy to wystarczy?
- 25 sierpnia 2012, 19:47
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: UPSMON x2
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 4451
Re: UPSMON x2
[quote="tasior2103"]Ai'kom wyłącz szukanie celów(DisableAI "TARGET", lub "AUTOTARGET)/quote]
Gdzie to się wyłącza?
Gdzie to się wyłącza?
- 25 sierpnia 2012, 19:17
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Losowy patrol
- Odpowiedzi: 53
- Odsłony: 25989
Re: Losowy patrol
Dzięki. A da się do tego dopisać czas patrolowania pa tym jak wróg mnie wykryje?