Znaleziono 13 wyników

autor: akmus101
25 lipca 2010, 22:26
Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Atakowanie konkretnych celów
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 2759

Re: Atakowanie konkretnych celów

Wszystko już było zjazd po linie: http://www.armagame.pl/viewtopic.php?f=54&t=2104&p=22729&hilit=po+linie#p22729 wymagany addon: http://www.armedassault.info/index.php?cat=addons&id=645 Zrzucenie bomb: http://www.armagame.pl/viewtopic.php?f=54&t=1737&p=19348&hilit=bomby#p...
autor: akmus101
20 lipca 2010, 21:04
Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Wyzwalacz aktywuje się gdy jednostka wystrzeli
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 2323

Wyzwalacz aktywuje się gdy jednostka wystrzeli

Witam,
Nie mogę sobie poradzić, wpisuje najróżniejsze warunki a przecież musi to być coś prostego.
Sytuacja wygląda tak: dany żołnierz wystrzela - wyzwalacz aktywuje się.
Proszę o pomoc.
autor: akmus101
17 lipca 2010, 11:11
Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Żołnierze strzelają do CKM (a obsługa jest martwa)
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3145

Re: Żołnierze strzelają do CKM (a obsługa jest martwa)

SaS TrooP oczywiście to rozwiązuje problem :)

Jednak cierpi na tym realizm, wiadomo po zabiciu obsługi już ckmu nie użyjemy.
Na razie stosuję metodę ze zniszczeniem, ale można ma ktoś jeszcze jakiś sposób jak to ominąć?

Dzięki i pozdrawiam
autor: akmus101
14 lipca 2010, 11:33
Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Żołnierze strzelają do CKM (a obsługa jest martwa)
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3145

Re: Żołnierze strzelają do CKM (a obsługa jest martwa)

Próbowałem, dalej dzieje się tak samo.
Próbowałem też wyzwalaczem:
warunek: not alive obsługujący_żołnierz
aktywacja: CKM setcaptive true

Niestety dalej traktują pusty CKM jako zagrażającą jednostkę :(
autor: akmus101
13 lipca 2010, 23:20
Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Żołnierze strzelają do CKM (a obsługa jest martwa)
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3145

Żołnierze strzelają do CKM (a obsługa jest martwa)

Witam, Tym razem krew mnie zalewa, nie wiem jak ominąć ten bug. Robię misję, jesteśmy szeregowym w plutonie. Patrolujemy lasek, wchodzimy na polankę, nagle zasadzka, pobliskie krzaczki opadają i pokazują się 2 CKMy masakrujące nasz oddział wspomagane przez drużynę partyzantów. Wszystko pięknie mi wy...
autor: akmus101
09 lipca 2010, 21:28
Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Problem z savem w edytorze
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 1396

Problem z savem w edytorze

Witam, Mam dziwny problem z edytorem. Od dawna tworze sobie misje z użyciem modu project'85 jednak taki problem wystąpił pierwszy raz. Problem wygląda następująco: Tworzę misję, ustawiam różne rzeczy, jednostki itp. Testuje na podglądzie jak to wygląda klikam zapisz (na podglądzie gdy chadzam sobie ...
autor: akmus101
06 kwietnia 2010, 22:02
Forum: Ogólna dyskusja o ArmA
Temat: AI głupieje na mostach
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 12628

AI głupieje na mostach

Witam, Tak jak w temacie, jednostki całkowicie głupieją przy próbie przejścia przez most. Nie wykonują rozkazu lub jeżeli już się za to zabiorą zajmuje im to jakieś 10 minut, przechodzą przez niego rządkiem skradając się, dodatkowo ustawiają się w nieskończoność w szyk żeby jakoś przedrzeć się przez...
autor: akmus101
22 grudnia 2009, 18:27
Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Kupowanie broni
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 2622

Kupowanie broni

Witam, Mam dziś takie pytanie, chciałbym aby w misji multiplayer gracz mógł kupować wyposażenie w bazie. Polegało by to na tym że za zabicie innego gracza była by dana liczba $ a w bazie można by kupować broń po zróżnicowanych cenach (coś w stylu Counter Strike). Chciałbym aby każda strona miała inn...
autor: akmus101
17 sierpnia 2009, 15:28
Forum: ArmA Flash News
Temat: Invasion 1944 D-Day 1.00 WYDANY!
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 11531

Re: Invasion 1944 D-Day 1.00 WYDANY!

dziękuje bardzo :) teraz wszystko gra
autor: akmus101
17 sierpnia 2009, 10:40
Forum: ArmA Flash News
Temat: Invasion 1944 D-Day 1.00 WYDANY!
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 11531

Re: Invasion 1944 D-Day 1.00 WYDANY!

witam, Również zainstalowałem ostatnio invasion1944 i niestety na moim kompie kampania misja z lądowaniem jest praktycznie niegrywalna, działa dopiero po zmniejszeniu ilości łódek o połowę. Mam prośbę, chciałbym się wziąć za edytowanie w zakresie tego moda, chciałbym zrobić parę misji MP do gr z kum...

Wyszukiwanie zaawansowane