Znaleziono 4 wyniki

autor: warabiej
10 listopada 2009, 22:58
Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: NIEDZIAŁAJĄCY SKRYPT
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 2522

NIEDZIAŁAJĄCY SKRYPT

Mam takie pytanko, czy spotkaliście się kiedykolwiek z tym, że skrypt częściowo nie działa?? Tworze prosta misję, waypoint MOVE podpiety do druzynki. Tworze skrypt w którym jest tylko group this setFormation "STAG COLUMN" . Na poczatku dzialalo. Po kilku modyfikacjach, rozszerzeniu skryptu...
autor: warabiej
06 listopada 2009, 09:26
Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Wykrywnie przeciwnika
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 1583

Wykrywnie przeciwnika

Witam Mam stworzoną prostą misję patrolową. Założenia są takie: - po wykryciu przeciwnika, drużynka pada na glebe - niepostrzeżenie podczołguje się do przeciwnika - zbiera info na jego temat. - po zebraniu info otwiera ogien - jezeli jest czysto, wstaje i idzie dalej. Używam polecen nearestObjects, ...
autor: warabiej
04 czerwca 2009, 11:10
Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: jak modyfikować zachowanie obiektów?
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 2769

Re: jak modyfikować zachowanie obiektów?

działa :D dzięki wielkie. W jaki sposób mogę jeszcze definiować odpowiednie zachowanie ludzi. Ustawienie setBehaviour na Careless czy inne nie zawsze działa tak jakbym tego oczekiwał, czy są jakieś komendy, które powodowałyby uciekanie czy szukanie jakiegos najblizszego schronienia? i czy jest możli...
autor: warabiej
02 czerwca 2009, 12:25
Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: jak modyfikować zachowanie obiektów?
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 2769

jak modyfikować zachowanie obiektów?

Niedawno zaczołem zabawe z Arma i VBS2. Zastanawiam się nad możliwościami ingerencji w AI. Chciałbym stworzyć sytuację, w której wchodząc w grupę ludzi (cywili, independents czy nawet swoich żołnierzy) i jak zaczynam strzelać w powietrze to jeden ucieka, inny sie kładzie, jeszcze inny gdzieś się cho...

Wyszukiwanie zaawansowane