No panie kolego, przecież widać jak na dłoni że to AI leci w kulki po całości. Nie tylko obiekty skłaniają się na takie a nie inne zachowanie, to jest bardzo poważny słaby punkt tej gry. No kto to widział żeby żołnierz leżał na środku drogi, podobno ją zabezpieczył i czeka na nadchodzącego wrogaForrestal pisze:Rainbow, eJay przed Toba napisal iz przechodzenie przez obiekty to nie wina AI a geometri obiektu i najprawdopodobniej w tym tkwi problem. nie wiem cos sie uczepil tego AI.

Boty błąkają się bez sensu w ArmA I no i widać że dalej błąkają się w ArmA II. Dziw mnie bierze że ludzie fascynują się co-op'ami. Pewnie dlatego że strasznie łatwo ich ustrzelić jak ciągle latają po otwartym terenie i nie używają naturalnej osłony.