Misje są rożne, małe na małym obszarze, gracze na gracze lub gracze na AI, lub wielkie w sensie wielkości terenu np. cala wyspa.
Sprzęt jaki i ile będzie użyty tez zależy od misji.
Missionmaker może tak zrobić w misji, ze gracz będzie zamykał pojazd lub otwierał, aby nikt obcy do niego nie wsiadł, może modyfikować wiele rzeczy.
Do tego jest wiele modyfikacji do samej Army, które czasami dosyć znacznie zmieniają parametry w grze.
Taki ACE2 do Army idzie w kierunku zwiększenia realizmu a co za tym idzie gra się nieco trudniej, nie wszyscy to lubią na samym początku
