Chciałbym stworzyć w edytorze ArmA 2 coś na kształt pokazów lotniczych, ale do tego mi jeszcze daleko dlatego najpierw zadam kilka pytań na wstęp:
1. Potrafię stworzyć samolot lecący w odpowiednim kierunku, ale jak edytować to na jakiej wysokości ma lecieć, z jaką prędkością ma lecieć albo kiedy ma wyłączyć silnik. (skryptowanie jest mi narazie obce)
2. Czy da się ustalić dokładne miejsce, w które miałby spaść zestrzelony samolot? Bo za każdym razem samolot leci inaczej.
3. Czy za pomocą skryptów da się ustawić samolot tak aby cały czas robił beczki?
4. Czy odpowiednio zedytowany samolot może "zciąć" skrzydłem żołnierza stojącego np. na budynku?
Owe zabiegi wydają mi się niesamowicie trudne, ale za każdą nawet najmniejszą pomoc będę bardzo wdzięczny
