A na stronie Arma2.com byłeś? Nie pieprz głupotcenturion_94 pisze:Jeżeli w grze ma być to, co widzimy na screenach/filmach/stronach, i wszystko będzie dobrze wykonane, to addony będą dużo mniej potrzebne (według mnie), co nie zmienia faktu, że będą mogły polepszyć grywalność.
Jak w Armie mogli nie dać lotniskowca, albo jakiegokolwiek innego okrętu, skoro USMC uratowało nam tyłki?
Poza tym w jedynce było małe urozmaicenie sprzętu. Stryker, abrams, m113, vulcan, humvee, 5t truck i chyba tyle z pojazdów zachodnich, po wschodniej stronie t-72, bmp-2, brdm-2, szyłka, ural, uaz i chyba to tyle. Lotnictwo: Littlebird, blackhawk, ah-1z, harrier, thunderbolt - to zachód. Wschód jeszcze gorzej - mi-17 (gdzie kuffa legendarny mi-24), kamov Ka-50, Su-34 i tyle? Oczywiście addony robią istny arsenał z najdalszych zakątków świata, ale jednak na czystym arma niedostatek widać.
ArmA2 vs OFP2 (newsy i dyskusja)
- SaS TrooP
- Posty: 1586
- Rejestracja: 30 października 2008, 17:30
- ID Steam:
- ID gracza: 0
- Lokalizacja: Wodzisław Śl.
- Kontakt:
Re: ArmA2 vs OFP2 (newsy i dyskusja)
-
centurion_94
- Posty: 389
- Rejestracja: 07 maja 2008, 06:54
- ID Steam:
- ID gracza: 0
- Lokalizacja: Chrzanów
Re: ArmA2 vs OFP2 (newsy i dyskusja)
Jakie głupoty? Wskaż mi błąd,a obiecuję poprawę 
P.S.
Na stronę podaną przez Ciebie wchodziłem i buszowałem.
P.S. II
Okręty wielkogabarytowe mogą być określone jako obiekty, nie można byłoby nimi sterować.
P.S.
Na stronę podaną przez Ciebie wchodziłem i buszowałem.
P.S. II
Okręty wielkogabarytowe mogą być określone jako obiekty, nie można byłoby nimi sterować.
- Maćko
- Posty: 653
- Rejestracja: 10 grudnia 2007, 15:08
- ID Steam:
- ID gracza: 1
- Lokalizacja: Radom
- Kontakt:
Re: ArmA2 vs OFP2 (newsy i dyskusja)
Przeczytaj Jego post jeszcze raz i zastanów się kto pieprznął głupotę ;]SaS TrooP pisze: A na stronie Arma2.com byłeś? Nie pieprz głupot
- SaS TrooP
- Posty: 1586
- Rejestracja: 30 października 2008, 17:30
- ID Steam:
- ID gracza: 0
- Lokalizacja: Wodzisław Śl.
- Kontakt:
Re: ArmA2 vs OFP2 (newsy i dyskusja)
Jeszcze coś? ;]zachodnich, po wschodniej stronie t-72, bmp-2, brdm-2, szyłka, ural, uaz i chyba to tyle. Lotnictwo: Littlebird, blackhawk, ah-1z, harrier, thunderbolt - to zachód. Wschód jeszcze gorzej - mi-17 (gdzie kuffa legendarny mi-24)
Najbardziej uderzający mnie fragment pogrubiłem nawet
- Maćko
- Posty: 653
- Rejestracja: 10 grudnia 2007, 15:08
- ID Steam:
- ID gracza: 1
- Lokalizacja: Radom
- Kontakt:
Re: ArmA2 vs OFP2 (newsy i dyskusja)
Dobra, albo ja Cię źle zrozumiałem albo Ty nie przeczytałeś dokładnie jego wypowiedzi.
Pisał o Armie jedynce.
Pisał o Armie jedynce.
- Rafael3D
- Posty: 440
- Rejestracja: 30 grudnia 2006, 20:07
- ID Steam:
- Numer GG: 11844
- ID gracza: 0
- Lokalizacja: UK
Re: ArmA2 vs OFP2 (newsy i dyskusja)
Powtórzyć należy za Maćkiem:
Przeczytaj Jego post jeszcze raz i zastanów się kto pieprznął głupotę (nie pierwszy raz zresztą).
Przeczytaj Jego post jeszcze raz i zastanów się kto pieprznął głupotę (nie pierwszy raz zresztą).
Re: ArmA2 vs OFP2 (newsy i dyskusja)
SaS TrooP - Ty chyba masz jakiś zły dzień. Najpierw mylisz moje wypowiedzi, potem na podstawie tego mylenia się, zarzucasz mi sprzeczność, a teraz nawet nie czytasz ze zrozumieniem tego co pisze centurion_94. 
Re: ArmA2 vs OFP2 (newsy i dyskusja)
Fakt to nie pierwszy raz kiedy SaS Troop nie potrafi zrozumieć tekstu. Chyba komuś tu brakuje szkoły i czytania ze zrozumieniem, a nie gadania o kolejnej gierce na kompa.
Re: ArmA2 vs OFP2 (newsy i dyskusja)
Na OFP2.pl znalazłem ciekawe wieści, mn.:
- Możliwe będzie kontrolowanie aż do 40 żołnierzy jednocześnie. Często oddalonych od siebie o całe mile.
- Silnik pozwala na zwiększenie pola widzenia aż do 35 kilometrów. Został on także zaprojektowany, aby nie posiadał kosmicznych wymagań i mógł zostać odpalony nawet na średniej klasy komputerze. Jednak dopiero bardzo wydajny komputer pozwoli na pokazanie pełnego oblicza gry.
- Pył wyniesiony w górę po np. ostrzale artyleryjskim nie tylko unosi się w powietrzu przez długi czas, ale także (gdy będzie wystarczająco gęsty) może spowodować zaburzenia oddechu, a nawet utratę przytomności, gdy opadnie na gracza.
- Możliwe będzie kontrolowanie aż do 40 żołnierzy jednocześnie. Często oddalonych od siebie o całe mile.
- Silnik pozwala na zwiększenie pola widzenia aż do 35 kilometrów. Został on także zaprojektowany, aby nie posiadał kosmicznych wymagań i mógł zostać odpalony nawet na średniej klasy komputerze. Jednak dopiero bardzo wydajny komputer pozwoli na pokazanie pełnego oblicza gry.
- Pył wyniesiony w górę po np. ostrzale artyleryjskim nie tylko unosi się w powietrzu przez długi czas, ale także (gdy będzie wystarczająco gęsty) może spowodować zaburzenia oddechu, a nawet utratę przytomności, gdy opadnie na gracza.
Ostatnio zmieniony 16 sierpnia 2021, 01:57 przez Rainbow, łącznie zmieniany 1 raz.
-
OFman
- Posty: 471
- Rejestracja: 12 grudnia 2006, 21:38
- ID Steam:
- Numer GG: 2993491
- ID gracza: 0
- Lokalizacja: Gdańsk
- Kontakt:
Re: ArmA2 vs OFP2 (newsy i dyskusja)
http://www.youtube.com/watch?v=Lk-mlGLvmIo
Jednak zrobili coś z tymi komunikatami radiowymi. Może i nadal nie jest idealnie ale znacznie lepiej niż w jedynce.
Jednak zrobili coś z tymi komunikatami radiowymi. Może i nadal nie jest idealnie ale znacznie lepiej niż w jedynce.
Re: ArmA2 vs OFP2 (newsy i dyskusja)
Scratch One! LOL, gadka marines im się udzieliła
Jest lepiej, ale nadal brakuje płynności w intonacji. Niemal jak u Szpakowskiego 

