Dostałem od znajomego taki oto cytat z artykułu w PClab.pl
ATI R520 to także jedyny układ na rynku, który umożliwia jednoczesne korzystanie z renderingu HDR (Higher Dynamic Range) i wygładzania krawędzi. Układy NVIDII (GeForce 6 i GeForce 7) mogą z tych funkcji korzystać zamiennie. Nie da się jednocześnie włączyć HDR i FSAA.
http://pclab.pl/art16825-2.html
W ArmA HDR jest włączone domyślnie a antyaliasing można sobie dowolnie ustawić i stąd moje zastanowienie - czemu mogę ustawić antyaliasing i czemu on 'działa'? Czy to jest jakieś przekłamanie?
Pozdrawiam.