ARMA 2 / Operation Arrowhead - ARMED ASSAULT

Forum fanów ARMA II / OA / ArmedAssault i Operation Flashpoint
Teraz jest 09 września 2010, 19:07

Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 [czas letni (DST)]




Utwórz nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 12 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1, 2
Autor Wiadomość
 Tytuł: Re: Artyleria i AI + Śmigłowce
PostNapisane: 19 lutego 2010, 22:50 
Offline

Dołączył(a): 31 grudnia 2009, 15:51
Posty: 77
Reputacja: 7
krzysiek2222 doesn't have reputation
W wyzwalaczu możesz dać np.
Kod:
NULL = ["ARTY_Sh_105_HE", cel, 5, 1, 10, 3, 100, 100] execVM "virtual_arty.sqf";

Jeśli plik nazwiesz virtual_arty.sqf i wrzucisz go do swoich dokumentów\ARMA 2\Missions\Nazwa misji\
Jeśli wprowadziłeś zmiany w pliku i go zapisałeś, to naciskając podgląd, będziesz miał ją uruchomioną z nową wersją pliku. Jeśli nie masz żadnych literówek i wszystko dobrze wstawiłeś to musi działać (mi działa, a treść skryptu najzwyczajniej skopiowałem z notatnika). Radzę nie dawać odstępów między pociskami mniejszych niż 0.3, a dla dużych bomb 0.5, bo będzie się przycinać generując efekty eksplozji. Nie radzę dawać też odstępu 5 metrów od siebie, bo nie będzie tego efektu. Będzie walić w ten sam obszar, nawet jak gracz będzie daleko.

pzdr

_________________
Stronka o ARMA II


Góra
 Zobacz profil  
 
Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 12 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1, 2

Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 [czas letni (DST)]


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Marine91 i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz dodawać załączników

Szukaj:
Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Forum ARMA / OFP