Drugi problem: doStop działa jakoś ogłupiająco na AI - a bez niego żołnierze mają nie wiedzieć czemu przemożną ochotę na opuszczenie stanowiska i ogólnie wesołe bieganie tam i z powrotem. Popróbuję commandStop - chodzi mi o to aby oni robili "hold position" a nie o to, aby wyłączać im AI (co robi "v stop true" i chyba doStop).
Kod: Zaznacz cały
_list = _this nearObjects ["House", 100];
_groupCity = createGroup West;
{
_i = 0;
while { ((_x buildingPos _i) select 0) != 0 } do
{
"SoldierWB" createUnit [(_x buildingPos _i), _groupCity,"infantrymen = this"];
infantrymen setskill 0;
infantrymen setPos (_x buildingPos _i);
doStop infantrymen;
infantrymen setUnitPos "MIDDLE";
infantrymen setBehaviour "AWARE";
_i = _i + 1;
};
}forEach _list;
exit