Znaleziono 95 wyników
- 26 stycznia 2017, 21:18
- Forum: Multiplayer
- Temat: 4 DYWIZJA SZYBKIEGO REAGOWANIA
- Odpowiedzi: 71
- Odsłony: 51083
Re: 4 DYWIZJA SZYBKIEGO REAGOWANIA
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=CbscRQbcsXg[/youtube]
- 17 stycznia 2017, 11:15
- Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Ustawianie prędkości poruszania się jednostek
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 11227
Re: Ustawianie prędkości poruszania się jednostek
Ja tak mialem kiedy zrzucalem kiedyys misje z MCC. Wowczas bunkier byl czytany przez edytor jako inny obiekt i AI traktowalo to jako zagrozenie . Tak jak wyzej...sprawdz w innym miejscu i nadaj nowe waypointy.
- 04 stycznia 2017, 19:45
- Forum: Multiplayer
- Temat: 4 DYWIZJA SZYBKIEGO REAGOWANIA
- Odpowiedzi: 71
- Odsłony: 51083
Re: 4 DYWIZJA SZYBKIEGO REAGOWANIA
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=bGYEfJQOV2g[/youtube]
- 31 grudnia 2016, 13:40
- Forum: Multiplayer
- Temat: Niedzielny gracz Arma 3 - wydzielone
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 3540
- 20 grudnia 2016, 10:42
- Forum: Multiplayer
- Temat: Grupa NoName rekrutuje ! (COOP)
- Odpowiedzi: 49
- Odsłony: 54988
Re: Grupa NoName rekrutuje ! (COOP)
Sprytna #dobrazmiana
- 12 grudnia 2016, 13:37
- Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Modul zrzutu zaopatrzenia nie dziala na dedyku.
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 11485
Modul zrzutu zaopatrzenia nie dziala na dedyku.
Czolem! Przychodze z takim oto problemem: Chcialem zkorzystac z modulu zrzutu zaopatrzenia w misji multiplayer na dedykowanym serwerze. Stworzylem modul wsparcia tak jak BIS przykazal. W pole "inicjacja skrzkynki" wpisalem: clearMagazineCargoGlobal _this; clearWeaponCargoGlobal _this; clea...
- 22 listopada 2016, 15:22
- Forum: Multiplayer
- Temat: 4 DYWIZJA SZYBKIEGO REAGOWANIA
- Odpowiedzi: 71
- Odsłony: 51083
Re: 4 DYWIZJA SZYBKIEGO REAGOWANIA
Ponizej relacja z organizowanego przez nas JO w rejonie Sahrani. Perspektywa dowodcy plutonu:
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=bZmkuzLJPjg[/youtube]
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=bZmkuzLJPjg[/youtube]
- 10 listopada 2016, 11:16
- Forum: Multiplayer
- Temat: 7weds / 7 wirtualna eskadra działań specjalnych
- Odpowiedzi: 50
- Odsłony: 72531
Re: 7weds / 7 wirtualna eskadra działań specjalnych
No i nie zrozumiał
- 10 listopada 2016, 09:33
- Forum: Multiplayer
- Temat: 7weds / 7 wirtualna eskadra działań specjalnych
- Odpowiedzi: 50
- Odsłony: 72531
Re: 7weds / 7 wirtualna eskadra działań specjalnych
Oj FOXik. U mnie na wątku tez lubiłes napsuc krw. Który to już klan ? zmieniasz je jak skarpety. Ale korzystanie z modów to chyba nie bieganie ze szturmowym z założona luneta od snajperki? Tak jak to u was ma miejsce? Jeśli chcesz podyskutować zapraszam na mój wątek
- 27 października 2016, 16:10
- Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Modul wsparcia - transpport dla wiecej niz jednego gracza
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 11378
Modul wsparcia - transpport dla wiecej niz jednego gracza
Czolem! Od jakiegos czasu kombinuje z modulami wsparcia. A konkretnie z smiglowcem transportowym. Wszystko zrealizowalem zgodnie z instrukcjami na poradnikach YT. Ale jest taki problem bo operowac wzywanym smiglowcem moze tylko wzywajacy a wiec musi leciec tym smiglowcem poniewaz tylko bedac w smigl...
- 24 października 2016, 16:47
- Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Plonace pojazdy w nieskonczonosc.
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 10492
Plonace pojazdy w nieskonczonosc.
Czolem! Jako ze dosc dobrze idzie mi interpretacja podrzucanych mi skryptow, pozwole jeszcze Was poprosic o pomoc przy plonacym pojezdzie. CHcialbym zrobic taka otoczke w stylu plonacego pola naftowego albo plonacego miasta. Ktos moze ma pomysly co zrobic by zapetlic dymienie pojazdu? Probowalem z m...