Znaleziono 760 wyników

autor: eJay
13 stycznia 2011, 21:56
Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
Temat: Project Reality
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 78781

Re: Project Reality

Nie obawiam się ludzi z BF2, bo ich nie będzie. Będą ludzie z PR, a to jest różnica, bo ci ludzie są bardzo dojrzali (debili można policzyć na palcach jednej ręki). Prawda jest też taka, że tych graczy PR nie ma wcale dużo. Co wieczór zapełnionych jest może 20-25 serwerów (po 64 osoby), czyli o wiel...
autor: eJay
13 stycznia 2011, 21:43
Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
Temat: Project Reality
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 78781

Re: Project Reality

Ponawiam pytanie - grałeś w PR BF2? Bo chyba nie wiecie na czym TO polega. Tak, to PvP, ale to tak jakby pisać, ze samochód ma jeździć, a przecież samochód budują mechanizmy, pojedyncze części, to wszystko działa wg pewnych zasad. PR to bardzo rozbudowany mod, a nie jakaś popierdółka. Niektórzy myśl...
autor: eJay
13 stycznia 2011, 20:38
Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
Temat: Project Reality
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 78781

Re: Project Reality

Wstawiasz PRe jednostki na grywalnych, wstawiasz inne PRowe jednostki na niegrywalne AI i masz coopa. To JEST coop.
Grałeś w ogóle w PR BF2? Przecież esencją PR'a nie jest coop, a właśnie PvP. PR to konkretne tryby gry, a nie gameplay, to pewne zasady, a nie elastyczność.
autor: eJay
13 stycznia 2011, 20:00
Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
Temat: Project Reality
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 78781

Re: Project Reality

Sas Troop W Project Reality nie podoba mi się to, że inicjatywa społeczna jak np. ACE, którego - nie ukrywam - jestem fanboyem i czuję się zagrożony, zostaje zepchnięta na bok przez grupę ludzi, która przychodzi sobie i szpanuje studiem, community managerami, sprzętem do nagrywania czy współpracą z...
autor: eJay
12 stycznia 2011, 17:44
Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
Temat: Project Reality
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 78781

Re: Project Reality

O jakich by nie pisać wadach PR'a trzeba jasno stwierdzić - jest to mod WYBITNY. To prawdopodobnie ostatnia szansa, aby rozruszać publiki w Armie, które ostatnio zioną chłodem. PR ma swoje ogromne zalety, zwłaszcza w sferze współpracy między oddziałami (w PR BF2 pięknie nakreślono wsparcie piechoty ...
autor: eJay
15 grudnia 2010, 16:48
Forum: Arma2 Operation Arrowhead
Temat: Operation Arrowhead walczy na IGN!
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 1863

Operation Arrowhead walczy na IGN!

http://uk.bestof.ign.com/2010/pc/most-challenging.html Tak jak w temacie - Operation Arrowhead walczy o nagrodę "Najbardziej wymagającej gry roku". W szranki z grą BISu stanęły Super Meat Boy, Vindictus , Stalker Call of Pripyat oraz Mount and Blade: Warband. Plebiscyt jest bardzo prestiżo...
autor: eJay
03 grudnia 2010, 11:00
Forum: Ogłoszenia serwisu ArmA2.pl
Temat: ArmA2.pl Teamspeak 3 server - NOWY!
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 55771

Re: ArmA2.pl Teamspeak 3 server - NOWY!

Mała prośba - jeżeli jakiś klan/grupa chce własny kanał, piszcie na PW, a nie na GG. Pozwoli to uniknąć pewnego chaosu, bo już miałem przypadek "dajcie kanał, se sam pogram".
autor: eJay
17 listopada 2010, 19:44
Forum: Ogłoszenia serwisu ArmA2.pl
Temat: ArmA2.pl Teamspeak 3 server - NOWY!
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 55771

ArmA2.pl Teamspeak 3 server - NOWY!

Wczoraj wieczorem ruszył nowy serwer TS3 dla naszego community. Poprzedni padł, ponadto strzelał dziwne fochy co jakiś czas, generalnie nie byliśmy z niego zadowoleni. Oby tym razem nam przyfarciło :) Zapraszamy do wspólnego grania! Adres: srv2.multigaming.pl Port: 9521 Wszelkie uwagi, pytania prosz...
autor: eJay
16 listopada 2010, 21:02
Forum: Ogłoszenia serwisu ArmA2.pl
Temat: ArmA-Zone.pl TeamSpeak server
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 31348

Re: ARMA-Zone.pl TeamSpeak server

Stary serwer TS 3 strzelił konkretnego focha, ale jest dobra wiadomość. Mamy już nowy serwer . Szefowie klanów i innych grup (TYLKO LIDERZY!) proszeni są o kontakt na PW . W wiadomości napiszcie jaką funkcję pełniliście na starym serwerze - SA, CA itp. Dane do nowego serwera podam publicznie jak już...
autor: eJay
15 listopada 2010, 10:46
Forum: Ogłoszenia serwisu ArmA2.pl
Temat: ArmA-Zone.pl TeamSpeak server
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 31348

Re: ARMA-Zone.pl TeamSpeak server

Serwer TS3 padł w nocy i na razie leży. Nie znamy przyczyny awarii, ale jak tylko wstanie poinformujemy Was o tym.
autor: eJay
04 września 2010, 21:22
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: SecOp Module na dedyku
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 831

SecOp Module na dedyku

Czy ktoś wie jak zmusić moduł SecOp, aby działał na dedyku? Stawianie go na mapie na starcie nie działa, chyba music być uruchomiony poprzez init.sqf. Ale jak?

Wyszukiwanie zaawansowane