Znaleziono 25 wyników

autor: fdd
10 lipca 2011, 11:32
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Zdalne strzelanie z broni statycznych
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 2183

Re: Zdalne strzelanie z broni statycznych

Tak kolego, dokładniej od pierwszego flashpointa, ale nie o to mi chodzi. Może sprecyzuję: przyklejam np Korda do Uaza za pomocą attachTo i teraz prowadząc tego uaza z pozycji kierowcy chcę strzelać z przyklejonego korda. Potrafię to zrobić za pomocą np, unit action ["useWeapon", unit, uni...
autor: fdd
09 lipca 2011, 11:40
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Zdalne strzelanie z broni statycznych
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 2183

Zdalne strzelanie z broni statycznych

witam,

może ktoś z Was spotkał się z czymś takim - chodzi mi o możliwość strzelania z pustej statycznej broni nie siedząc w niej jako strzelec. Np. "przykleić" km do uaza i będąc kierowcą uaza strzelać z kma bez celowania, coś jakby autofire w śmigłowcach.

jak to zrobić ?

pzdr
autor: fdd
02 kwietnia 2011, 20:45
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Uciekanie wrogów.
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 2219

Re: Uciekanie wrogów.

(...) 1. Czy jest możliwość zrobienia wyzwalacza, w którym będzie skrypt który powoduje zabicie/zniszczenie wszystkich jednostek np. Wschodu, które w niego wejdą? (np. ustawić go dookoła wsi). najprościej klik (aktywacja na wschód albo zachód w zależności od tego kto ma zostać uśmiercony po wejściu...
autor: fdd
21 marca 2011, 01:19
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Zołnierz - samobójca
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 6487

Re: Zołnierz - samobójca

jakiś czas temu zrobiłem coś podchodzącego pod ten styl, żołnierz przypisany do tego "szuka" ofiary i gdy się do niej zbliży "detonuje" bombę, taki terrorysta-samobójca ;d może się przyda _unit = _this select 0; _unitEditorName = vehicleVarName _unit; sleep 0.1; _unit setBehaviou...
autor: fdd
15 sierpnia 2010, 22:35
Forum: Co ślina na język...
Temat: Jak BIS nagrywa dźwięki
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 2487

Re: Jak BIS nagrywa dźwięki

wow nie spodziewałem się, że to jest aż taka liga :o
autor: fdd
14 lipca 2010, 21:06
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Nieskończony respawn jednostek i widoczne odliczanie
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1577

Re: Nieskończony respawn jednostek i widoczne odliczanie

-=SpecNaz=- pisze:(...) Drugie pytanie tyczy się widocznego czasu odliczania w górę tzn. odliczanie wzwyż. Widziałem kiedyś tutaj taki temat, ale chyba oślepłem. Ktoś wie jak to wszystko co podałem zrobić?

viewtopic.php?f=65&t=3493
autor: fdd
30 czerwca 2010, 13:06
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Score dla AI
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 2156

Re: Score dla AI

odkopuję, ale może komuś się przyda ;d

Kod: Zaznacz cały

aiKills = 1;
w Description.ext
autor: fdd
21 czerwca 2010, 01:51
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Jak zrobić komunikat radiowy
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1859

Re: Jak zrobić komunikat radiowy

to odlicza do góry

Kod: Zaznacz cały

_aa = time;

while {true} do
{
	hint format["Czas: %1", time - _aa];
	sleep 1;
};
a to drugie odlicza w dół

Kod: Zaznacz cały

_limitczasu = 20;

while {_limitczasu >= 0} do 
{
	hint format["Czas: %1", _limitczasu];
	_limitczasu = _limitczasu - 1;
	sleep 1;
};
autor: fdd
16 czerwca 2010, 17:41
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Domination ,zmiana czasu.
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 1074

Re: Domination ,zmiana czasu.

http://community.bistudio.com/wiki/skipTime

nul=[] execVM "nazwa.sqf"

Kod: Zaznacz cały

while {true} do
{ 
	skipTime -0.000285;
	sleep 1;
};
"zatrzyma zegar", cofa co sekundę o (mniej więcej) sekundę. Nie wiem czy o to dokładnie chodziło, jestem początkujący ;)
autor: fdd
14 czerwca 2010, 22:37
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Powiadomienie o obecności w mieście
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 915

Powiadomienie o obecności w mieście

Siedzę nad prostym (chociaż dla mnie nie do końca :D) skryptem który w założeniu miał w hincie pokazywać nazwę jednostki która weszła do miasta. W init wyzwalacza który ma ustawioną detekcję na ktokolwiek (tak musi być, bo jednostki mam z addrating -99999) wpisuję np: nul=[this, 100, "Nazwa mia...

Wyszukiwanie zaawansowane