Znaleziono 175 wyników

autor: vynaratorski
09 grudnia 2016, 19:27
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: artyleria
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 17848

Re: artyleria

Chodzi Ci o artylerię do ARMA2?
autor: vynaratorski
04 grudnia 2016, 18:01
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Lądowania i desanty
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 13872

Re: Lądowania i desanty

Tak, wszystko jest potrzebne _x to tak zwana "magic variable", możesz sobie o niej więcej poczytać na bis wiki. W tym poniżej na końcu musi być średnik, może masz tam więcej komend i dlatego to Ci nie działa, sprawdź dokładnie to samo, ale ze średnikiem {_x moveincargo łódź;} forEach units...
autor: vynaratorski
03 grudnia 2016, 15:24
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Lądowania i desanty
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 13872

Re: Lądowania i desanty

Może spróbuj wywalić polskie znaki, bo komenda wygląda prawidłowo.
autor: vynaratorski
29 listopada 2016, 20:39
Forum: Wydajność i zawieszanie się
Temat: Słabe FPS i problem z wejściem
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 5204

Re: Słabe FPS i problem z wejściem

W BIOSie lub UEFI wyłącz zintegrowaną kartę graficzną, sprawdź też HWMonitorem temperatury w trakcie gry.
autor: vynaratorski
08 listopada 2016, 23:38
Forum: Multiplayer
Temat: [EC] Elite Corps - 17 rocznica!
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 46478

Re: [EC] Elite Corps - 12 rocznica!

Sto lat, sto lat - i najszczersze gratulacje! :1th
autor: vynaratorski
07 listopada 2016, 22:57
Forum: Multiplayer
Temat: 7weds / 7 wirtualna eskadra działań specjalnych
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 71871

Re: 7weds / 7 wirtualna eskadra działań specjalnych

Nie, nie, nie, zupełnie nie chodzi mi o prowokowanie, tak po prostu pytam, bo zawsze mówiłem że 7WEDS to heli-koksiarze, patrzę na filmik a tu brak zegarów z modułu zaawansowanego - no to się zdziwiłem i pytam :P Sam ostatnio próbuję sił w lataniu i akurat dla mnie dużo łatwiej jest na modelu zaawan...
autor: vynaratorski
07 listopada 2016, 16:03
Forum: Multiplayer
Temat: 7weds / 7 wirtualna eskadra działań specjalnych
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 71871

Re: 7weds / 7 wirtualna eskadra działań specjalnych

Zawsze latacie na uproszczonym modelu?
autor: vynaratorski
02 listopada 2016, 14:20
Forum: ArmA Flash News
Temat: Nowy projekt BI Studio -ARGO-
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 10511

Re: Nowy projekt BI Studio -ARGO-

Jak nisko upadnie BIS? :dworship
autor: vynaratorski
24 października 2016, 21:46
Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Plonace pojazdy w nieskonczonosc.
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 10481

Re: Plonace pojazdy w nieskonczonosc.

Masz do tego moduł SMOKE i nie wiem czy fire jest osobno, ale wiem że da się uzyskać i ogień i dym modułami. 1) stawiasz pojazd 2) zadajesz mi jakieś obrażenia i ustawiasz setDamage 0 (żeby całkiem go nie zniszczyło) 3) stawiasz na nim moduły, konfigurujesz je tak, żeby nigdy nie wygasały 4) profit ...
autor: vynaratorski
16 października 2016, 21:07
Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Skrypt spawnu AI wielokrotnego
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 10357

Re: Skrypt spawnu AI wielokrotnego

Dodaj coś w stylu

_iluZyje = {alive _x} count unit group nazwagrupy;

i później dodaj warunek, w którym _iluZyje jest równy zero.
autor: vynaratorski
10 października 2016, 17:53
Forum: Hardware & Software
Temat: Kupiłem dysk SSD, co dostałem w zamian.
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 24627

Re: Kupiłem dysk SSD, co dostałem w zamian.

No to ja dodam parę groszy od siebie w tym temacie, bo miałem A3 na dysku SSD i przeniosłem ją z powrotem na HDD. Otóż dlaczego: Dysk SSD nie wpływa na ilość FPS w ARMA. Na dysku ssd gra uruchamiała się szybciej i szybciej wczytywała mapy, w kwestii FPS dysk SSD nic nie zmienia, więc olałem temat i ...

Wyszukiwanie zaawansowane