Znaleziono 175 wyników
- 09 grudnia 2016, 19:27
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: artyleria
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 17848
Re: artyleria
Chodzi Ci o artylerię do ARMA2?
- 04 grudnia 2016, 18:01
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Lądowania i desanty
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 13872
Re: Lądowania i desanty
Tak, wszystko jest potrzebne _x to tak zwana "magic variable", możesz sobie o niej więcej poczytać na bis wiki. W tym poniżej na końcu musi być średnik, może masz tam więcej komend i dlatego to Ci nie działa, sprawdź dokładnie to samo, ale ze średnikiem {_x moveincargo łódź;} forEach units...
- 03 grudnia 2016, 15:24
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Lądowania i desanty
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 13872
Re: Lądowania i desanty
Może spróbuj wywalić polskie znaki, bo komenda wygląda prawidłowo.
- 29 listopada 2016, 20:39
- Forum: Wydajność i zawieszanie się
- Temat: Słabe FPS i problem z wejściem
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 5204
Re: Słabe FPS i problem z wejściem
W BIOSie lub UEFI wyłącz zintegrowaną kartę graficzną, sprawdź też HWMonitorem temperatury w trakcie gry.
- 08 listopada 2016, 23:38
- Forum: Multiplayer
- Temat: [EC] Elite Corps - 17 rocznica!
- Odpowiedzi: 20
- Odsłony: 46478
Re: [EC] Elite Corps - 12 rocznica!
Sto lat, sto lat - i najszczersze gratulacje!
- 07 listopada 2016, 22:57
- Forum: Multiplayer
- Temat: 7weds / 7 wirtualna eskadra działań specjalnych
- Odpowiedzi: 50
- Odsłony: 71871
Re: 7weds / 7 wirtualna eskadra działań specjalnych
Nie, nie, nie, zupełnie nie chodzi mi o prowokowanie, tak po prostu pytam, bo zawsze mówiłem że 7WEDS to heli-koksiarze, patrzę na filmik a tu brak zegarów z modułu zaawansowanego - no to się zdziwiłem i pytam :P Sam ostatnio próbuję sił w lataniu i akurat dla mnie dużo łatwiej jest na modelu zaawan...
- 07 listopada 2016, 16:03
- Forum: Multiplayer
- Temat: 7weds / 7 wirtualna eskadra działań specjalnych
- Odpowiedzi: 50
- Odsłony: 71871
Re: 7weds / 7 wirtualna eskadra działań specjalnych
Zawsze latacie na uproszczonym modelu?
- 02 listopada 2016, 14:20
- Forum: ArmA Flash News
- Temat: Nowy projekt BI Studio -ARGO-
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 10511
Re: Nowy projekt BI Studio -ARGO-
Jak nisko upadnie BIS?
- 24 października 2016, 21:46
- Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Plonace pojazdy w nieskonczonosc.
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 10481
Re: Plonace pojazdy w nieskonczonosc.
Masz do tego moduł SMOKE i nie wiem czy fire jest osobno, ale wiem że da się uzyskać i ogień i dym modułami. 1) stawiasz pojazd 2) zadajesz mi jakieś obrażenia i ustawiasz setDamage 0 (żeby całkiem go nie zniszczyło) 3) stawiasz na nim moduły, konfigurujesz je tak, żeby nigdy nie wygasały 4) profit ...
- 16 października 2016, 21:07
- Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Skrypt spawnu AI wielokrotnego
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 10357
Re: Skrypt spawnu AI wielokrotnego
Dodaj coś w stylu
_iluZyje = {alive _x} count unit group nazwagrupy;
i później dodaj warunek, w którym _iluZyje jest równy zero.
_iluZyje = {alive _x} count unit group nazwagrupy;
i później dodaj warunek, w którym _iluZyje jest równy zero.
- 10 października 2016, 17:53
- Forum: Hardware & Software
- Temat: Kupiłem dysk SSD, co dostałem w zamian.
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 24627
Re: Kupiłem dysk SSD, co dostałem w zamian.
No to ja dodam parę groszy od siebie w tym temacie, bo miałem A3 na dysku SSD i przeniosłem ją z powrotem na HDD. Otóż dlaczego: Dysk SSD nie wpływa na ilość FPS w ARMA. Na dysku ssd gra uruchamiała się szybciej i szybciej wczytywała mapy, w kwestii FPS dysk SSD nic nie zmienia, więc olałem temat i ...