Znaleziono 1072 wyniki
- 09 lipca 2010, 18:29
- Forum: Arma2 Operation Arrowhead
- Temat: A2OA: Pierwsze wrażenia
- Odpowiedzi: 28
- Odsłony: 16170
Re: A2OA: Pierwsze wrażenia
Ja zauważyłem taki bug, że żołnierz w OA nie potrafi rzucać granatów. Liczyłem, że po instalacji patcha 1.52 sprawa zostanie poprawiona, ale niestety nadal jest to samo. Orientuje się ktoś, czy po kolejnym patchu problem ten zniknie?
- 06 lipca 2010, 23:03
- Forum: VB2
- Temat: VB2 Dyskusja o projekcie.
- Odpowiedzi: 99
- Odsłony: 103207
Re: VB2 Dyskusja o projekcie.
Tworzeniem misji, a więc także ustalaniem ilości i jakości pojazdów po obu stronach w misjach zajmuje się VoY, ale mi, jako graczowi zwykłemu wydaje się, że można pójść trochę dalej, niż banalne ustawianie takich samych maszyn po obu stronach (maszyn, które różnią się tylko wyglądem). Jeżeli west ma...
- 02 lipca 2010, 22:07
- Forum: Połączenie z siecią i serwerem
- Temat: Nie widzę serwerów w Arma2.
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 3749
Re: Nie widzę serwerów w Arma2.
Jak nie widzisz żadnych serwerów, to nie jest wina braku dodatku typu ACE. Coś masz z łączem, sprawdż ustawienia firewalla, może Ci blokuje ArmA2 (chociaż skoro gdzieś się połączyłeś, to też mało prawdopodobne).
Sprawdź jeszcze raz ustawienia w zakładce Filtry.
Sprawdź jeszcze raz ustawienia w zakładce Filtry.
- 02 lipca 2010, 22:02
- Forum: VB2
- Temat: VB2 - Postęp prac
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 15723
VB2 - Postęp prac
W tym temacie będę Was na bieżąco informował o postępach w pracach nad nowym, ulepszonym szablonem dla map Virtual Battle 2. Najnowsza wersja szablonu oznaczona jest numerkiem 1.12 i w stosunku do swojej poprzedniej wersji (1.09 - testowana) zawiera następujące poprawki: - Podczas synchronizacji mis...
- 02 lipca 2010, 16:05
- Forum: VB2
- Temat: VB2 Dyskusja o projekcie.
- Odpowiedzi: 99
- Odsłony: 103207
Re: VB2 Dyskusja o projekcie.
Dlatego jest kilka slotów AA/AT i to nie jest żaden problem zabrać wyrzutnię AA i ściągnąć taki mysliwiec. Resują się co pół godziny, więc załatwienie jednego daje spokój na naprawdę długi czas.
- 02 lipca 2010, 14:33
- Forum: VB2
- Temat: VB2 Dyskusja o projekcie.
- Odpowiedzi: 99
- Odsłony: 103207
Re: VB2 Dyskusja o projekcie.
Z moich obserwacji (po wczorajszej grze) wynika, że jest dokładnie odwrotnie
Obecność myśliwców tylko zaostrzyła bitwę.
Obecność myśliwców tylko zaostrzyła bitwę.
- 01 lipca 2010, 21:44
- Forum: VB2
- Temat: VB2 - Raporty błędów
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 14386
VB2 - Raporty błędów
Pozwolę sobie tutaj założyć taki temat. Szczególnie po ostatnich testach (dzisiejszych), w których wystąpiło sporo błędów. Bardzo proszę wszystkich graczy, którzy zaobserwowali coś nienormalnego, aby napisali co to było, w jakich okolicznościach (chociaż mniej więcej) to coś wystąpiło, czy były jaki...
- 01 lipca 2010, 18:51
- Forum: VB2
- Temat: VB2 Dyskusja o projekcie.
- Odpowiedzi: 99
- Odsłony: 103207
Re: VB2 Dyskusja o projekcie.
Możliwość walki nocnej już jest od dawna.
- 30 czerwca 2010, 18:42
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Rozmiar okna dialogowego
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 3394
Re: Rozmiar okna dialogowego
Działa !
Po prostu działa !
Robiłem tak samo wcześniej setki razy i nie działało, a teraz prosze.
Wielkie dzięki za pomoc Kondor !!!
Po prostu działa !
Robiłem tak samo wcześniej setki razy i nie działało, a teraz prosze.
Wielkie dzięki za pomoc Kondor !!!
- 30 czerwca 2010, 16:11
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Rozmiar okna dialogowego
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 3394
Re: Rozmiar okna dialogowego
Nie no z wyświetleniem również nie mam problemu, chodzi mi jedynie o to, że kontrolki, które są wewnątrz "Displaya" muszą być edytowalne podczas misji, tzn. muszę mieć możliwość edycji wewnętrznych zmiennych itd. Wykorzystuję to na przykład do zmiany pozycji tekstu itd... Udało mi się to z...
- 29 czerwca 2010, 22:33
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Rozmiar okna dialogowego
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 3394
Re: Rozmiar okna dialogowego
I odpalać to komendą createDialog czy createDisplay? Bo komenda createDialog nie tworzy nic. Komenda createDisplay zresztą bardzo podobnie... (stosuję ją według wzoru (findDisplay 1380) createDisplay "NAZWA_KLASY") czytam od kilku godzin tematy na forum arma2 (tym oficjalnym) i tam widzę, ...