Znaleziono 155 wyników

autor: Dario
17 sierpnia 2007, 11:21
Forum: AZPL Tournament
Temat: AZPL Tournament - Regulamin
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 8391

Re: AZPL Tournament - Regulamin

Nie. Stad elastyczne terminy meczow. Gracie kiedy macie pelny skład. Tak, ale zawsze może spotkać kogoś jakieś nieszczęście np. problemy techniczne z komputerem lub chociażby niedziałający internet z winy operatora. Co wtedy ? Gra 2vs3 ... wynik przesądzony. Nalegam na zmianę regulaminu i wprowadze...
autor: Dario
17 sierpnia 2007, 08:03
Forum: AZPL Tournament
Temat: AZPL Tournament - Regulamin
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 8391

Re: AZPL Tournament - Regulamin

OFman pisze: 2. Jedna drużyna może składać się maksymalnie z trzech graczy.
Hmm, czy to oznacza że nie można mieć chociaż jednego rezerwowego ?
autor: Dario
14 sierpnia 2007, 13:40
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: ArmA GroupLink II Plus
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 6399

Re: ArmA GroupLink II Plus

Brak zbliżenia jeżeli nie używamy optyki (lub muszki i szczerbinki), brak informacji na temat ilości naboi i magazynków, mniej rozpoznawalny w lesie, teranie kamuflaż u amerykańców - wszystko to powoduje utrudnienia przy grze w MP z XAM.
autor: Dario
14 sierpnia 2007, 11:09
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: ArmA GroupLink II Plus
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 6399

Re: ArmA GroupLink II Plus

Radeon pisze:Nie wiem czy działa. A czitem nazwać tego nie można, bo wszysko musi być ujęte w misji. Muszą być wpisane odpowiednie komendy. Tak więc bez odpowiedniej misji - dupa.
W Xtrem ArmA Mod żołnierze również coś krzyczą, nie tylko w języku angielskim, ale i rosyjskim bez wpisywania żadnych komend. :)
autor: Dario
12 sierpnia 2007, 17:30
Forum: Ogólne o multiplayer
Temat: Ustawka w polskim gronie
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 12239

Re: Ustawka w polskim gronie

itan pisze:To przekopiuj wszystkie addony dzwiekowe do domyslnego folderu addons army.
Tuż to cziterstwo :mrgreen:
autor: Dario
10 sierpnia 2007, 23:41
Forum: ArmA Flash News
Temat: WIEDZIALEM! Dodatek Queen's Gambit do Arma zapowiedziany!
Odpowiedzi: 276
Odsłony: 101844

Re: WIEDZIALEM! Dodatek Queen's Gambit do Arma zapowiedziany!

-=HuNTeR=- pisze:Pamięta ktoś ile kosztowało resistance?
Badajże 50 zł na starcie. I myślę że QG będzie tylko kosztować.
autor: Dario
10 sierpnia 2007, 18:49
Forum: ArmA Flash News
Temat: WIEDZIALEM! Dodatek Queen's Gambit do Arma zapowiedziany!
Odpowiedzi: 276
Odsłony: 101844

Re: WIEDZIALEM! Dodatek Queen's Gambit do Arma zapowiedziany!

Jeżeli nie będzie jakiś znaczących zmian w samym silniku, to ja nie widzę dodatku u siebie na półce... Ja również. Obawiam się tylko, że do dalszych aktualizacji wymagany będzie ten dodatek. A swoją drogą, to powinni wydać go za darmo i stworzyć coś naprawdę dobrego, zaskakującego i interesującego.
autor: Dario
10 sierpnia 2007, 15:48
Forum: ArmA Flash News
Temat: WIEDZIALEM! Dodatek Queen's Gambit do Arma zapowiedziany!
Odpowiedzi: 276
Odsłony: 101844

Re: WIEDZIALEM! Dodatek Queen's Gambit do Arma zapowiedziany!

pfff brzydkie badziewie .... 100 okładek było lepsze od tej.
autor: Dario
08 sierpnia 2007, 16:29
Forum: Ogólna dyskusja o ArmA
Temat: Co chcecie wiedzieć o Queens Gambit?
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 7173

Re: Co chcecie wiedzieć o Queens Gambit?

21. Czy będzie można przeładowywać broń podczas chodu lub/oraz biegu ?
22. Czy zostanie wzbogacona animacja przeładowywania broni ?
23. Ile misji znajdziemy w kampanii ?
autor: Dario
03 sierpnia 2007, 20:29
Forum: Ogólne o multiplayer
Temat: 10-cyfrowe ID gracza są pirackie!
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 11019

Re: 10-cyfrowe ID gracza są pirackie!

Lepszym pomysłem byłoby zablokowanie CD-Keyów które zawarte są w różnych generatorach które można znaleźć w sieciach P2P.
autor: Dario
18 lipca 2007, 21:32
Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Zabicie rozmawiającego żołnierza
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3053

Re: Zabicie rozmawiającego żołnierza

Trzeba mu wpisać odpowiednią komenda która spowoduje że żołnierz gdy zostanie zabity, upadnie na ziemie. Tworzysz wyzwalacz, w aktywacji wpisujesz

Kod: Zaznacz cały

cwok SwitchMove "FXStandSurDead"
W warunku wpisz:

Kod: Zaznacz cały

 NOT Alive cwok 
cwok to nazwa jednostki która ma sie przerwrócić po zabiciu.

Wyszukiwanie zaawansowane