Znaleziono 713 wyników

autor: klamacz
16 lutego 2009, 13:16
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: A.C.E Public Beta Release!
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 108948

Re: A.C.E Public Beta Release!

Patch 1.03 do ACE Mod plik update: http://www.acemod.net/updates/ACE-ArmA_Mod_v1.03update.exe (185 MB) - dodany Ka-52 Alligator (by EricM) - dodane różne wersje M4 do ammoboxów - tekstury ran dla rosyjskich żołnierzy - zmieniona wersja XEH na 1.93 - usunięto M2 Bradley (jeśli ktoś nie wie, okazało s...
autor: klamacz
14 lutego 2009, 14:49
Forum: ArmA Flash News
Temat: ArmA2 vs OFP2 (newsy i dyskusja)
Odpowiedzi: 1876
Odsłony: 886188

Re: GC 2008 (ArmA2, OFP2)

Kilka rzeczy które można znaleźć przeglądając kod strony :) 1. USMC http://www.arma2.com/images/stories/arma2factions/sign-usmc.png http://www.arma2.com/images/stories/arma2factions/umsc-soldiers.png http://www.arma2.com/images/stories/arma2factions/usmc-aav.png http://www.arma2.com/images/stories/a...
autor: klamacz
12 lutego 2009, 23:56
Forum: Ogólna dyskusja o ArmA
Temat: Wydajność Armed Assault a sprzęt
Odpowiedzi: 262
Odsłony: 173746

Re: Wydajność Armed Assault a sprzęt

FPSy mozna sprawdzic np. Frapsem
autor: klamacz
10 lutego 2009, 12:35
Forum: Singleplayer
Temat: Jak zmienić uzbrojenie w śmigłowcu z wgranym ACEMod
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3261

Re: Jak zmienić uzbrojenie w śmigłowcu z wgranym ACEMod

Opis używania uzbrojenia w ACE mod 1.01 Sytuacja: AH64A Apache albo AH1Z Cobra z Hellfire'ami lub TOWami, AI jako strzelec, Gracz jako pilot 4 wrogie jednostki pancerne, 1,5 km odległość, poruszające się Problem: 1. Strzelec AI ma standardowo ustawione działko jako swoją broń więc zacznie atakować c...
autor: klamacz
10 lutego 2009, 09:17
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: A.C.E Public Beta Release!
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 108948

Re: A.C.E Public Beta Release!

Patch 1.02 do ACE moda http://www.armaholic.com/page.php?id=4657 ---- Moim zdaniem najwazniejsze zmiany: - A10 - różne wersje uzbrojenia - nowe wersje M16 i M4 (wykonane przez Panda[PL]) - Ah-1W w dwoch kamulfazach - System do zmieniania uzbrojenia dla Harriera, Su-27, Su-30 - nowe karabinki SCAR - ...
autor: klamacz
09 lutego 2009, 09:06
Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: lokalność zmiennych w skrypcie
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 5040

Re: lokalność zmiennych w skrypcie

Ciekawa dyskusja.
Zamykam, jak będzie kiedys potrzeba do PW do admina to otworzą.
autor: klamacz
08 lutego 2009, 11:44
Forum: IC-Arma
Temat: Polski oddzial w turnieju IC-ArmA
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 28087

Re: Polski oddzial w turnieju IC-ArmA

@Pik: ja też miło was wspominam. Z nieukrywanym żalem jednak muszę stwierdzić, że w żadnym bliskim czasie nie będę grał w IC-Arma.

Jak nigdy podpisuje się też pod twoimi słowy i polecam IC-Arma każdemu, to faktycznie rozgrywka nie mająca żadnego odpowiednika.
autor: klamacz
05 lutego 2009, 22:53
Forum: Singleplayer
Temat: Jak zmienić uzbrojenie w śmigłowcu z wgranym ACEMod
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3261

Re: Jak zmienić uzbrojenie w śmigłowcu z wgranym ACEMod

Tu mój opis, niestety po angielsku: http://www.acemod.net/forums/project.php?issueid=1084
Jak znajdę chwile to przetlumacze i opisze dokladniej po polsku.
autor: klamacz
04 lutego 2009, 13:27
Forum: Klany
Temat: 8BZ - Rekrutacja
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 18038

Re: 8BZ - Rekrutacja

Klan 8BZ będzie kontynuował swoje granie czy to w ArmA 2 czy też OFP 2, zależy to od tego, która z tych gier spełni nasze oczekiwania. Nie wykluczamy też grania klanowo w obie te gry.
autor: klamacz
04 lutego 2009, 13:11
Forum: Klany
Temat: 8BZ - Rekrutacja
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 18038

Re: 8BZ - Rekrutacja

Forrestal pisze:
klamacz pisze:
Ptashek pisze: P.S. ..jako rekrutowi przysługuje mi naszywka na ramieniu z logo 8BZ ??
Nie :)
A wlasnie ze tak ;) Zobacz recriut.xml Klamacz ;)
Jeśli chodzi o xml w grze to tak :) Myslalem ze chodzi o naszywkę w realu.
autor: klamacz
04 lutego 2009, 13:08
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: Pytanie nowicjusza - własna twarz oraz mundur
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 4816

Re: Jak edytować twarze żołnierzy??

Mam pytanie : Czy da się jakoś edytować twarz żołnierzy tz. czy można edytować twarz swojego profilu tak by np. własnoręcznie zrobić kamuflaż twarzy itd, a jeśli tak to w jaki sposób???? Tak jak napisał Matte, na podstawie template rysujesz własną twarz i jako face.jpg zapisujesz w profilu gracza. ...

Wyszukiwanie zaawansowane