Znaleziono 713 wyników
- 16 lutego 2009, 13:16
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: A.C.E Public Beta Release!
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 108948
Re: A.C.E Public Beta Release!
Patch 1.03 do ACE Mod plik update: http://www.acemod.net/updates/ACE-ArmA_Mod_v1.03update.exe (185 MB) - dodany Ka-52 Alligator (by EricM) - dodane różne wersje M4 do ammoboxów - tekstury ran dla rosyjskich żołnierzy - zmieniona wersja XEH na 1.93 - usunięto M2 Bradley (jeśli ktoś nie wie, okazało s...
- 14 lutego 2009, 14:49
- Forum: ArmA Flash News
- Temat: ArmA2 vs OFP2 (newsy i dyskusja)
- Odpowiedzi: 1876
- Odsłony: 886188
Re: GC 2008 (ArmA2, OFP2)
Kilka rzeczy które można znaleźć przeglądając kod strony :) 1. USMC http://www.arma2.com/images/stories/arma2factions/sign-usmc.png http://www.arma2.com/images/stories/arma2factions/umsc-soldiers.png http://www.arma2.com/images/stories/arma2factions/usmc-aav.png http://www.arma2.com/images/stories/a...
- 12 lutego 2009, 23:56
- Forum: Ogólna dyskusja o ArmA
- Temat: Wydajność Armed Assault a sprzęt
- Odpowiedzi: 262
- Odsłony: 173746
Re: Wydajność Armed Assault a sprzęt
FPSy mozna sprawdzic np. Frapsem
- 10 lutego 2009, 12:35
- Forum: Singleplayer
- Temat: Jak zmienić uzbrojenie w śmigłowcu z wgranym ACEMod
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 3261
Re: Jak zmienić uzbrojenie w śmigłowcu z wgranym ACEMod
Opis używania uzbrojenia w ACE mod 1.01 Sytuacja: AH64A Apache albo AH1Z Cobra z Hellfire'ami lub TOWami, AI jako strzelec, Gracz jako pilot 4 wrogie jednostki pancerne, 1,5 km odległość, poruszające się Problem: 1. Strzelec AI ma standardowo ustawione działko jako swoją broń więc zacznie atakować c...
- 10 lutego 2009, 09:17
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: A.C.E Public Beta Release!
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 108948
Re: A.C.E Public Beta Release!
Patch 1.02 do ACE moda http://www.armaholic.com/page.php?id=4657 ---- Moim zdaniem najwazniejsze zmiany: - A10 - różne wersje uzbrojenia - nowe wersje M16 i M4 (wykonane przez Panda[PL]) - Ah-1W w dwoch kamulfazach - System do zmieniania uzbrojenia dla Harriera, Su-27, Su-30 - nowe karabinki SCAR - ...
- 09 lutego 2009, 09:06
- Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: lokalność zmiennych w skrypcie
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 5040
Re: lokalność zmiennych w skrypcie
Ciekawa dyskusja.
Zamykam, jak będzie kiedys potrzeba do PW do admina to otworzą.
Zamykam, jak będzie kiedys potrzeba do PW do admina to otworzą.
- 08 lutego 2009, 11:44
- Forum: IC-Arma
- Temat: Polski oddzial w turnieju IC-ArmA
- Odpowiedzi: 39
- Odsłony: 28087
Re: Polski oddzial w turnieju IC-ArmA
@Pik: ja też miło was wspominam. Z nieukrywanym żalem jednak muszę stwierdzić, że w żadnym bliskim czasie nie będę grał w IC-Arma.
Jak nigdy podpisuje się też pod twoimi słowy i polecam IC-Arma każdemu, to faktycznie rozgrywka nie mająca żadnego odpowiednika.
Jak nigdy podpisuje się też pod twoimi słowy i polecam IC-Arma każdemu, to faktycznie rozgrywka nie mająca żadnego odpowiednika.
- 05 lutego 2009, 22:53
- Forum: Singleplayer
- Temat: Jak zmienić uzbrojenie w śmigłowcu z wgranym ACEMod
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 3261
Re: Jak zmienić uzbrojenie w śmigłowcu z wgranym ACEMod
Tu mój opis, niestety po angielsku: http://www.acemod.net/forums/project.php?issueid=1084
Jak znajdę chwile to przetlumacze i opisze dokladniej po polsku.
Jak znajdę chwile to przetlumacze i opisze dokladniej po polsku.
- 04 lutego 2009, 13:27
- Forum: Klany
- Temat: 8BZ - Rekrutacja
- Odpowiedzi: 22
- Odsłony: 18038
Re: 8BZ - Rekrutacja
Klan 8BZ będzie kontynuował swoje granie czy to w ArmA 2 czy też OFP 2, zależy to od tego, która z tych gier spełni nasze oczekiwania. Nie wykluczamy też grania klanowo w obie te gry.
- 04 lutego 2009, 13:11
- Forum: Klany
- Temat: 8BZ - Rekrutacja
- Odpowiedzi: 22
- Odsłony: 18038
Re: 8BZ - Rekrutacja
Jeśli chodzi o xml w grze to tak Myslalem ze chodzi o naszywkę w realu.Forrestal pisze:A wlasnie ze tak Zobacz recriut.xml Klamaczklamacz pisze:NiePtashek pisze: P.S. ..jako rekrutowi przysługuje mi naszywka na ramieniu z logo 8BZ ??
- 04 lutego 2009, 13:08
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: Pytanie nowicjusza - własna twarz oraz mundur
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 4816
Re: Jak edytować twarze żołnierzy??
Mam pytanie : Czy da się jakoś edytować twarz żołnierzy tz. czy można edytować twarz swojego profilu tak by np. własnoręcznie zrobić kamuflaż twarzy itd, a jeśli tak to w jaki sposób???? Tak jak napisał Matte, na podstawie template rysujesz własną twarz i jako face.jpg zapisujesz w profilu gracza. ...