Znaleziono 1072 wyniki

autor: Trance
02 czerwca 2010, 23:03
Forum: Hardware & Software
Temat: Konfiguracja kompa
Odpowiedzi: 397
Odsłony: 202122

Re: Konfiguracja kompa

Zbliżają się wakacje, a więc czas na coroczny przegląd i modernizację komputera :) Mam pytanko do speców: Który procesor lepszy (wydajniejszy, bardziej przyszłościowy itd): Intel Core i7 930 (4x2,8GHz) czy AMD Phenom II X6 1090T (6x3,2 GHz) ? Będę się decydował na jeden z nich i chciałbym lepszy ;) ...
autor: Trance
28 maja 2010, 16:45
Forum: Ogólna dyskusja / FAQ / Singleplayer / Multiplayer / Klany
Temat: ESL
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 18346

Re: ESL

Wchodzę w to całym ciałem i duszą !! :)
autor: Trance
04 maja 2010, 07:14
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: przypisanie nazwy wyposażenia
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 2005

Re: przypisanie nazwy wyposażenia

Ciekawy problem. Możnaby sobie na początku pisania misji zdefiniować wszystkie bronie i magazynki jako jakies proste do zapamiętania nazwy... Faktycznie, ułatwiłoby to pracę ;)
autor: Trance
03 maja 2010, 12:45
Forum: Multiplayer
Temat: Wieczorne multi
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 3737

Re: Wieczorne multi

Tak dawno nie grałem, że chyba aż się skusze ;)
autor: Trance
11 stycznia 2010, 11:05
Forum: Sterowanie
Temat: Problem ze sterowaniem
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 15570

Re: Problem ze sterowaniem

A jak nie masz kółka w myszce, to użyj przycisków "[" i "]"
autor: Trance
03 stycznia 2010, 15:56
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Marker
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 3852

Re: Marker

Z przyzwyczajenia. :) To jest dla mnie takie info, że tutaj skrypt się kończy i pozamiatane, w wielu wypadkach zupełnie nie potrzebne, tak jak tutaj, ale przyzwyczajenie robi swoje ;)
autor: Trance
03 stycznia 2010, 13:00
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Marker
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 3852

Re: Marker

Panowie, podajecie metody oczywiste, a nijak związane z działem, w którym temat wylądował :).
autor: Trance
01 stycznia 2010, 23:09
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Marker
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 3852

Re: Marker

onMapSingleClick "skylight = [_pos] execVM 'skrypt.sqf'; true;" A w pliku skrypt.sqf: _pozycja = _this select 0; _markerek = createMarker["nazwa_markera",_pozycja]; _markerek setMarkerShape "ICON"; "nazwa_markera" setMarkerType "DOT"; true; Potem moz...
autor: Trance
01 stycznia 2010, 18:39
Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Wyzwalacz i kolejny
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 2128

Re: Wyzwalacz i kolejny

Najlepiej to robić w skrypcie. Ale jak chcesz wyzwalaczami, to w aktywacji pierwszego wyzwalacza dopisz jakas_zmienna1 = true , nastepnie w warunku drugiego wyzwalacza wpisz jakas_zmienna1 i opoznij jego wykonywanie o przykładowo 5 sekund. Spowoduje to, że drugi tekst wyświetli się 5 sekund po pierw...
autor: Trance
31 grudnia 2009, 16:31
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: RKSL-version control
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 2661

Re: RKSL-version control

Zdaje się, że masz ArmA, a to jest dział o ArmA2...
autor: Trance
30 grudnia 2009, 21:13
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: "Synchronizacja" wyzwalaczy
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 4971

Re: "Synchronizacja" wyzwalaczy

"gdy w jego zasięgu będą jednostki wschodu i zachodu"

Nie jest napisane, że muszą być tam jednocześnie

Wyszukiwanie zaawansowane