Znaleziono 1072 wyniki
- 02 czerwca 2010, 23:03
- Forum: Hardware & Software
- Temat: Konfiguracja kompa
- Odpowiedzi: 397
- Odsłony: 202122
Re: Konfiguracja kompa
Zbliżają się wakacje, a więc czas na coroczny przegląd i modernizację komputera :) Mam pytanko do speców: Który procesor lepszy (wydajniejszy, bardziej przyszłościowy itd): Intel Core i7 930 (4x2,8GHz) czy AMD Phenom II X6 1090T (6x3,2 GHz) ? Będę się decydował na jeden z nich i chciałbym lepszy ;) ...
- 28 maja 2010, 16:45
- Forum: Ogólna dyskusja / FAQ / Singleplayer / Multiplayer / Klany
- Temat: ESL
- Odpowiedzi: 25
- Odsłony: 18346
Re: ESL
Wchodzę w to całym ciałem i duszą !!
- 04 maja 2010, 07:14
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: przypisanie nazwy wyposażenia
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 2005
Re: przypisanie nazwy wyposażenia
Ciekawy problem. Możnaby sobie na początku pisania misji zdefiniować wszystkie bronie i magazynki jako jakies proste do zapamiętania nazwy... Faktycznie, ułatwiłoby to pracę
- 03 maja 2010, 12:45
- Forum: Multiplayer
- Temat: Wieczorne multi
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 3737
Re: Wieczorne multi
Tak dawno nie grałem, że chyba aż się skusze
- 11 stycznia 2010, 11:05
- Forum: Sterowanie
- Temat: Problem ze sterowaniem
- Odpowiedzi: 20
- Odsłony: 15570
Re: Problem ze sterowaniem
A jak nie masz kółka w myszce, to użyj przycisków "[" i "]"
- 03 stycznia 2010, 15:56
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Marker
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 3852
Re: Marker
Z przyzwyczajenia. To jest dla mnie takie info, że tutaj skrypt się kończy i pozamiatane, w wielu wypadkach zupełnie nie potrzebne, tak jak tutaj, ale przyzwyczajenie robi swoje
- 03 stycznia 2010, 13:00
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Marker
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 3852
Re: Marker
Panowie, podajecie metody oczywiste, a nijak związane z działem, w którym temat wylądował .
- 01 stycznia 2010, 23:09
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Marker
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 3852
Re: Marker
onMapSingleClick "skylight = [_pos] execVM 'skrypt.sqf'; true;" A w pliku skrypt.sqf: _pozycja = _this select 0; _markerek = createMarker["nazwa_markera",_pozycja]; _markerek setMarkerShape "ICON"; "nazwa_markera" setMarkerType "DOT"; true; Potem moz...
- 01 stycznia 2010, 18:39
- Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Wyzwalacz i kolejny
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 2128
Re: Wyzwalacz i kolejny
Najlepiej to robić w skrypcie. Ale jak chcesz wyzwalaczami, to w aktywacji pierwszego wyzwalacza dopisz jakas_zmienna1 = true , nastepnie w warunku drugiego wyzwalacza wpisz jakas_zmienna1 i opoznij jego wykonywanie o przykładowo 5 sekund. Spowoduje to, że drugi tekst wyświetli się 5 sekund po pierw...
- 31 grudnia 2009, 16:31
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: RKSL-version control
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 2661
Re: RKSL-version control
Zdaje się, że masz ArmA, a to jest dział o ArmA2...
- 30 grudnia 2009, 21:13
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: "Synchronizacja" wyzwalaczy
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 4971
Re: "Synchronizacja" wyzwalaczy
"gdy w jego zasięgu będą jednostki wschodu i zachodu"
Nie jest napisane, że muszą być tam jednocześnie
Nie jest napisane, że muszą być tam jednocześnie