Znaleziono 778 wyników

autor: Matte
23 stycznia 2010, 17:50
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Dodawanie ładunków wybuchowych do jednostki
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 1077

Re: Dodawanie łądunków wybuchowych do jednostki

Nazwa broni/amunicji stringiem jest. Zasługuje na podanie Jej w cudzysłowiu. Od zamierzchłych czasów Operation Flashpoint tako się dzieję, patrząc jak onegdaj było zrób tak i teraz.

;]
autor: Matte
19 stycznia 2010, 06:26
Forum: Grafika
Temat: Tekstury i ogólne problemy z grafiką
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 7521

Re: Tekstury i ogólne problemy z grafiką

8gb RAM... A pacza zainstalowałeś? Bo bodajże, któryśtam z kolei coś podobnego miał naprawić ;D
autor: Matte
18 stycznia 2010, 23:15
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Spadochroniarze
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1422

Re: Spadochroniarze

unassignVehicle jednostka Powoduje "rozłączenie" żołnierza z pojazdem. Więc ani samolot nie wyląduje, Ani żołnierze za nim nie pobiegną ;]
autor: Matte
18 stycznia 2010, 08:53
Forum: Co ślina na język...
Temat: Dowcipy, kawały, śmieszne linki
Odpowiedzi: 688
Odsłony: 135302

Re: Dowcipy, kawały, śmieszne linki

I palce na spustach cały czas ;D

Świetne ;]
autor: Matte
09 stycznia 2010, 21:29
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: skrypt usztawienia kamery w intrze - problem
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 732

Re: skrypt usztawienia kamery w intrze - problem

brt2pp pisze:mają to być obiekty logiczne ?
Cokolwiek. Od elementów logicznych po gołe baby ;]
autor: Matte
04 stycznia 2010, 14:17
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: skrypt usztawienia kamery w intrze - problem
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 732

Re: skrypt usztawienia kamery w intrze - problem

Wywal z początku.

Kod: Zaznacz cały

cam = "CAMERA" CamCreate [1,20,4]
TitleCut["","BLACK IN",3]
_cam CameraEffect ["INTERNAL","BACK"]

_cam CamSetTarget UH-1Y
i upewnij się, że istnieją obiekty cam1, cam2, cam3. Bo w ich miejsce będzie ustawiana kamera, która patrzy na UH-1Y.
autor: Matte
03 stycznia 2010, 01:26
Forum: Połączenie z siecią i serwerem
Temat: problem z serwerami-brak plików
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 581

Re: problem z serwerami-brak plików

byczek pisze:Z tego co się orientuję to serwer pewnie używa jakiś addonów albo jakiegoś moda, a ty ich nie posiadasz. Pytasz się o Arme 2, ja to znam z jedynki, więc mogę się mylić. :!:
Masz rację. Zbieraj nazwy plików i google + ArmAHolic.com Znajdziesz wszystko : )
autor: Matte
02 stycznia 2010, 23:44
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Marker
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1411

Re: Marker

Zle sie wyrazilem. Marker mozna postawic w czasie gry bez potrzeby dodaktowych skryptow. Wystarczy dwa razy kliknac na mapie : )
autor: Matte
02 stycznia 2010, 00:21
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Marker
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1411

Re: Marker

onMapSingleClick "skylight = [_pos] execVM 'skrypt.sqf'; true;" A w pliku skrypt.sqf: _pozycja = _this select 0; _markerek = createMarker["nazwa_markera",_pozycja]; _markerek setMarkerShape "ICON"; "nazwa_markera" setMarkerType "DOT"; true; Potem mozesz sobie to rozbudować jeszcze Kliknac dwa razy ...
autor: Matte
31 grudnia 2009, 21:10
Forum: Regulamin, ogłoszenia i komunikaty
Temat: Podział działu na dwa osobne: Addony oraz Edycja
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 20933

Re: Podział działu na dwa osobne: Addony oraz Edycja

Zmiana jest jak najbardziej korzystna. Jednak zastanawia mnie czemu drugi raz robicie to samo. Czemu nie mozna rozdzielic tych dzialow na samym poczatku?

Wyszukiwanie zaawansowane