Nazwa broni/amunicji stringiem jest. Zasługuje na podanie Jej w cudzysłowiu. Od zamierzchłych czasów Operation Flashpoint tako się dzieję, patrząc jak onegdaj było zrób tak i teraz.
;]
Znaleziono 778 wyników
- 23 stycznia 2010, 17:50
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Dodawanie ładunków wybuchowych do jednostki
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 3038
- 19 stycznia 2010, 06:26
- Forum: Grafika
- Temat: Tekstury i ogólne problemy z grafiką
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 13288
Re: Tekstury i ogólne problemy z grafiką
8gb RAM... A pacza zainstalowałeś? Bo bodajże, któryśtam z kolei coś podobnego miał naprawić ;D
- 18 stycznia 2010, 23:15
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Spadochroniarze
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 4113
Re: Spadochroniarze
unassignVehicle jednostka Powoduje "rozłączenie" żołnierza z pojazdem. Więc ani samolot nie wyląduje, Ani żołnierze za nim nie pobiegną ;]
- 18 stycznia 2010, 08:53
- Forum: Co ślina na język...
- Temat: Dowcipy, kawały, śmieszne linki
- Odpowiedzi: 689
- Odsłony: 339755
Re: Dowcipy, kawały, śmieszne linki
I palce na spustach cały czas ;D
Świetne ;]
Świetne ;]
- 09 stycznia 2010, 21:29
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: skrypt usztawienia kamery w intrze - problem
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 2339
Re: skrypt usztawienia kamery w intrze - problem
Cokolwiek. Od elementów logicznych po gołe baby ;]brt2pp pisze:mają to być obiekty logiczne ?
- 04 stycznia 2010, 14:17
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: skrypt usztawienia kamery w intrze - problem
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 2339
Re: skrypt usztawienia kamery w intrze - problem
Wywal z początku. cam = "CAMERA" CamCreate [1,20,4] TitleCut["","BLACK IN",3] _cam CameraEffect ["INTERNAL","BACK"] _cam CamSetTarget UH-1Y i upewnij się, że istnieją obiekty cam1, cam2, cam3. Bo w ich miejsce będzie ustawiana kamera, która patrzy na...
- 03 stycznia 2010, 01:26
- Forum: Połączenie z siecią i serwerem
- Temat: problem z serwerami-brak plików
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 1827
Re: problem z serwerami-brak plików
Masz rację. Zbieraj nazwy plików i google + ArmAHolic.com Znajdziesz wszystko : )byczek pisze:Z tego co się orientuję to serwer pewnie używa jakiś addonów albo jakiegoś moda, a ty ich nie posiadasz. Pytasz się o Arme 2, ja to znam z jedynki, więc mogę się mylić.
- 02 stycznia 2010, 23:44
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Marker
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 3847
Re: Marker
Zle sie wyrazilem. Marker mozna postawic w czasie gry bez potrzeby dodaktowych skryptow. Wystarczy dwa razy kliknac na mapie : )
- 02 stycznia 2010, 00:21
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Marker
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 3847
Re: Marker
onMapSingleClick "skylight = [_pos] execVM 'skrypt.sqf'; true;" A w pliku skrypt.sqf: _pozycja = _this select 0; _markerek = createMarker["nazwa_markera",_pozycja]; _markerek setMarkerShape "ICON"; "nazwa_markera" setMarkerType "DOT"; true; Potem mo...
- 31 grudnia 2009, 21:10
- Forum: Regulamin, ogłoszenia i komunikaty
- Temat: Podział działu na dwa osobne: Addony oraz Edycja
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 28446
Re: Podział działu na dwa osobne: Addony oraz Edycja
Zmiana jest jak najbardziej korzystna. Jednak zastanawia mnie czemu drugi raz robicie to samo. Czemu nie mozna rozdzielic tych dzialow na samym poczatku?
- 27 grudnia 2009, 20:34
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: ArmA2 movemaker poszukiwany
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 2208