Znaleziono 80 wyników
- 19 września 2011, 09:10
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Zmiana munduru (podmiana jednostki)
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 2015
Zmiana munduru (podmiana jednostki)
Witam, Znalazłem na forum BI Studio temat dotyczący zmiany ubrania przez jednostki http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=93384&highlight=changing+clothes Poniżej zamieszczam skrypt autorstwa Cyborga11 /* ======================================================================================...
- 06 września 2011, 10:05
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Menu kontekstowe - wejdz na dach/zejdz z dachu
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 1609
Menu kontekstowe - wejdz na dach/zejdz z dachu
Witam, Robię misje, w ktorej snajper musi zastrzelic wysokiego ranga oficera, do tego celu musi wejsc na dach hotelu i stamtad strzelic. Potrzebuje pomocy przy napisaniu skryptu,ktory dodawalby opcje (wejdz na dach) do menu kontekstowego, gdy nasz wojak wejdzie na parter Hotelu. Po wybraniu opcji (w...
- 27 lipca 2011, 15:43
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Ewakuacja łodzią
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 1676
Ewakuacja łodzią
Witam, Potrzebuję pomocy przy napisaniu skryptu. Otóż robię misję w której gracz wraz z oddziałem ewakuuje się helikopterem, jednak w razie zestrzelenia po drodze helikoptera lub jego rozbicia grupa udaje się na brzeg (do zapasowego punktu ewakuacji) skad zodiaciem zostaje zabrana na okret podwodny....
- 26 lipca 2011, 15:51
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: ACE dla OA
- Odpowiedzi: 30
- Odsłony: 18755
Re: ACE dla OA
Wie ktoś gdzie się podziałą chińska armia w patchu 1.11?? Czy jak wrzuce plik ACEX_PLA z poprzednich wersji to coś się stanie?? czy normalnie będę miec dostępnych chińczyków??
- 21 lipca 2011, 08:21
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: Zestaw plecaków kompatybilnych z ACE
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 1699
Zestaw plecaków kompatybilnych z ACE
Witam, Robię zestaw plecaków dla brytyjczyków - tj Bergen, Patrolpack i może coś jeszcze. Plecak robiłe w oparciu o wskazówki http://tactical.nekromantix.com/tactical/wiki/doku.php?id=arma2:modeling:backpack_tutorial. Wszystko ładnie, pięknie tylko,że plecak jest pod żołnierzem,a nie na jego plecach...
- 18 lipca 2011, 12:06
- Forum: Wydajność i zawieszanie się
- Temat: Zawieszenie komputera i błąd "out od memory (requested 0 KB)
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 1741
Zawieszenie komputera i błąd "out od memory (requested 0 KB)
Witam, Ostatnio sciągnąłem ze strony armaholic misję "GITS Evolution RACS" http://www.armaholic.com/page.php?id=14767. Wczesniej pobralem i zainstalowalem ACE 1.11. (poprzednio grałem tylko na ACE 1.10) Odpalilem pierwszy raz misje GITS Evolution RACS i bylo ok. Pozniej odpalilem Arme z AC...
- 01 lipca 2011, 12:14
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Budynki , budowle, drogi ipt
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 4059
Re: Budynki , budowle, drogi ipt
Dołączam się do tematu, ktoś wie jak użyc budynków z OA tak,zeby moc je wstawic w Visitorze?? po rozpakowaniu pliku structures_e.pbo pojawia sie plik OA plik i nie można go w żaden sposób rozpakowac.
- 08 czerwca 2011, 14:13
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: Advanced Combat Environment - ACE 2
- Odpowiedzi: 211
- Odsłony: 117736
Re: Advanced Combat Environment - ACE 2
Craters Large explosions will create a crater. You may find them useful as cover. Komuś udało się wywołać na tyle dużą eksplozję, żeby pojawiło się coś więcej, niżeli tekstura, czy może ta opcja nie została jeszcze zaimplementowana? Dołączam się do pytania, a od siebie dodam jeszcze czy można "...
- 08 czerwca 2011, 14:09
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: Advanced Combat Environment - ACE 2
- Odpowiedzi: 211
- Odsłony: 117736
Re: Advanced Combat Environment - ACE 2
"Craters Large explosions will create a crater. You may find them useful as cover. Komuś udało się wywołać na tyle dużą eksplozję, żeby pojawiło się coś więcej, niżeli tekstura, czy może ta opcja nie została jeszcze zaimplementowana?" Dołączam się do pytania, a od siebie dodam jeszcze czy ...
- 03 czerwca 2011, 15:21
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Rozpoczęcie misji od skoku ze spadochronem.
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 1961
Re: Rozpoczęcie misji od skoku ze spadochronem.
A nie ma możliwości,żeby "wyjąć" misję treningową (tę ze skokiem HALO ) i wrzucic do edytora?? Bo w tej z ASC Core samolot (C130) wisi w powietrzu.. Trochę głupio to wygląda..
- 02 czerwca 2011, 07:54
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Gotowe "zestawy" uzbrojenia i wyposażenia z ACE
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 4587
Re: Gotowe "zestawy" uzbrojenia i wyposażenia z ACE
JonPL ;) dzięki wielkie. Ściągnałem, rozpakowałem przejrzałem config i analogicznie staram sie zrobić podobnie u siebie ;) Poki co idzie :p. Jednak żeby nie było różowo,muszą pojawić się błędy... I tak oto: Mam jednostkę SJB_SAS (wersja do ACE) chciałbym dodać jej plecak z tej paczki http://www.arma...