Znaleziono 80 wyników

autor: VeaVictis
19 września 2011, 09:10
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Zmiana munduru (podmiana jednostki)
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 2006

Zmiana munduru (podmiana jednostki)

Witam, Znalazłem na forum BI Studio temat dotyczący zmiany ubrania przez jednostki http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=93384&highlight=changing+clothes Poniżej zamieszczam skrypt autorstwa Cyborga11 /* ======================================================================================...
autor: VeaVictis
06 września 2011, 10:05
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Menu kontekstowe - wejdz na dach/zejdz z dachu
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 1606

Menu kontekstowe - wejdz na dach/zejdz z dachu

Witam, Robię misje, w ktorej snajper musi zastrzelic wysokiego ranga oficera, do tego celu musi wejsc na dach hotelu i stamtad strzelic. Potrzebuje pomocy przy napisaniu skryptu,ktory dodawalby opcje (wejdz na dach) do menu kontekstowego, gdy nasz wojak wejdzie na parter Hotelu. Po wybraniu opcji (w...
autor: VeaVictis
27 lipca 2011, 15:43
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Ewakuacja łodzią
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 1669

Ewakuacja łodzią

Witam, Potrzebuję pomocy przy napisaniu skryptu. Otóż robię misję w której gracz wraz z oddziałem ewakuuje się helikopterem, jednak w razie zestrzelenia po drodze helikoptera lub jego rozbicia grupa udaje się na brzeg (do zapasowego punktu ewakuacji) skad zodiaciem zostaje zabrana na okret podwodny....
autor: VeaVictis
26 lipca 2011, 15:51
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: ACE dla OA
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 18712

Re: ACE dla OA

Wie ktoś gdzie się podziałą chińska armia w patchu 1.11?? Czy jak wrzuce plik ACEX_PLA z poprzednich wersji to coś się stanie?? czy normalnie będę miec dostępnych chińczyków??
autor: VeaVictis
21 lipca 2011, 08:21
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: Zestaw plecaków kompatybilnych z ACE
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 1690

Zestaw plecaków kompatybilnych z ACE

Witam, Robię zestaw plecaków dla brytyjczyków - tj Bergen, Patrolpack i może coś jeszcze. Plecak robiłe w oparciu o wskazówki http://tactical.nekromantix.com/tactical/wiki/doku.php?id=arma2:modeling:backpack_tutorial. Wszystko ładnie, pięknie tylko,że plecak jest pod żołnierzem,a nie na jego plecach...
autor: VeaVictis
18 lipca 2011, 12:06
Forum: Wydajność i zawieszanie się
Temat: Zawieszenie komputera i błąd "out od memory (requested 0 KB)
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 1737

Zawieszenie komputera i błąd "out od memory (requested 0 KB)

Witam, Ostatnio sciągnąłem ze strony armaholic misję "GITS Evolution RACS" http://www.armaholic.com/page.php?id=14767. Wczesniej pobralem i zainstalowalem ACE 1.11. (poprzednio grałem tylko na ACE 1.10) Odpalilem pierwszy raz misje GITS Evolution RACS i bylo ok. Pozniej odpalilem Arme z AC...
autor: VeaVictis
01 lipca 2011, 12:14
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Budynki , budowle, drogi ipt
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 4043

Re: Budynki , budowle, drogi ipt

Dołączam się do tematu, ktoś wie jak użyc budynków z OA tak,zeby moc je wstawic w Visitorze?? po rozpakowaniu pliku structures_e.pbo pojawia sie plik OA plik i nie można go w żaden sposób rozpakowac.
autor: VeaVictis
08 czerwca 2011, 14:13
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: Advanced Combat Environment - ACE 2
Odpowiedzi: 211
Odsłony: 117505

Re: Advanced Combat Environment - ACE 2

Craters Large explosions will create a crater. You may find them useful as cover. Komuś udało się wywołać na tyle dużą eksplozję, żeby pojawiło się coś więcej, niżeli tekstura, czy może ta opcja nie została jeszcze zaimplementowana? Dołączam się do pytania, a od siebie dodam jeszcze czy można "...
autor: VeaVictis
08 czerwca 2011, 14:09
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: Advanced Combat Environment - ACE 2
Odpowiedzi: 211
Odsłony: 117505

Re: Advanced Combat Environment - ACE 2

"Craters Large explosions will create a crater. You may find them useful as cover. Komuś udało się wywołać na tyle dużą eksplozję, żeby pojawiło się coś więcej, niżeli tekstura, czy może ta opcja nie została jeszcze zaimplementowana?" Dołączam się do pytania, a od siebie dodam jeszcze czy ...
autor: VeaVictis
03 czerwca 2011, 15:21
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Rozpoczęcie misji od skoku ze spadochronem.
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1956

Re: Rozpoczęcie misji od skoku ze spadochronem.

A nie ma możliwości,żeby "wyjąć" misję treningową (tę ze skokiem HALO ) i wrzucic do edytora?? Bo w tej z ASC Core samolot (C130) wisi w powietrzu.. Trochę głupio to wygląda..
autor: VeaVictis
02 czerwca 2011, 07:54
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Gotowe "zestawy" uzbrojenia i wyposażenia z ACE
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 4583

Re: Gotowe "zestawy" uzbrojenia i wyposażenia z ACE

JonPL ;) dzięki wielkie. Ściągnałem, rozpakowałem przejrzałem config i analogicznie staram sie zrobić podobnie u siebie ;) Poki co idzie :p. Jednak żeby nie było różowo,muszą pojawić się błędy... I tak oto: Mam jednostkę SJB_SAS (wersja do ACE) chciałbym dodać jej plecak z tej paczki http://www.arma...

Wyszukiwanie zaawansowane