Znaleziono 46 wyników

autor: Error 404
23 grudnia 2009, 15:16
Forum: Sterowanie
Temat: Helikopter - na joysticku nie strzela
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 4749

Helikopter - na joysticku nie strzela

Jak w temacie, mam problem z kombinacją helikopter + joystick, gdyż po ustawieniu sterowania na joysticku wszystkie inne przypisane mu funkcje ( autozawis, ogień ręczny itd. ) działają bezproblemowo, natomiast klawisz przypisany jako "Strzał" działa jedynie gdy wyłączony jest ogień ręczny ...
autor: Error 404
22 września 2009, 19:34
Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
Temat: Opóźnianie niedźwiedzia
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 1278

Opóźnianie niedźwiedzia

Początek tego rozdziału każdy kto do niego dotarł zna. Chodzi o przedostanie się z 'konwojem' do lasu obok Nowego Soboru. Problem w tym, że gdy docieram do wyznaczonego miejsca pojawia się jedynie komunikat Coopera z zapytaniem o obecność NAPA i brak jakiejkolwiek odpowiedzi. Sami NAPA'owcy już na m...
autor: Error 404
12 czerwca 2009, 12:38
Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
Temat: Opinie z gry w ArmA2 - ankieta
Odpowiedzi: 384
Odsłony: 199887

Re: Opinie z gry w ArmA2

http://www.ofp2.pl/ - 3. news od góry To nagranie (zrobione za pomocą kamery, stąd te lagi i muzyka w tle) z udostępnionej do oglądania kompilacji gry na trwających aktualnie targach (2-4 czerwca) Electronic Entertainment Expo w Los Angeles. Jest to wersja Xbox 360 na najłatwiejszym poziomie oraz z ...
autor: Error 404
24 stycznia 2009, 18:48
Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Przedwczesne spełnienie warunku
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 1428

Przedwczesne spełnienie warunku

Chciałbym ponownie prosić o pomoc. Mianowicie: Mam kilka wyzwalaczy z ustawionym warunkiem: ((fuel (h1) ==0) or (fuel (h2) ==0)) Przy czym zarówno h1 jak i h2 to HMWVEE. Po skończeniu się paliwa w jednym z nich, co wynika teoretycznie z warunku, dla pewnej grupy powinien się ustawić waypoint, ruszyć...
autor: Error 404
01 stycznia 2009, 14:25
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: A.C.E Public Beta Release!
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 109452

Re: A.C.E Public Beta Release!

Jak dla mnie bardzo dobry mod, jestem pod wrażeniem, zwłaszcza jeśli chodzi o jednostki BLUFOR :dworship W REDFOR uczepiłbym się faktycznie Specnazu, bo trochę go nie przypominają...ale ogółem wrażenia jak najbardziej pozytywne :) Jednak jednej rzeczy nie mogę rozgryźć...jak się tam otwiera spadochr...
autor: Error 404
23 lipca 2008, 22:38
Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: jak umieścić SLA w cywilnym samochodzie ?
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3134

Re: jak umieścić SLA w cywilnym samochodzie ?

Rób wszystko jak wcześniej, tylko jednemu z nich daj w WP/Wyzwalaczu/Aktywacji: WujekAlfred assignasdriver megaultrahiperbombaczolg Przy czym potencjalny kierowca to WujekAlfred, a pojazd...chyba wiadomo ;) W Aktywacji jednostki zamiast jej nazwy może być zwykłe this ;) Co do drugiego pytania,to Mat...
autor: Error 404
20 lipca 2008, 13:18
Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Pytanko na temat dodawania muzyki
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 2527

Re: Pytanko na temat dodawania muzyki

Kamera: http://www.armedassault.com.pl/viewtopic.php?f=54&t=120 Co do muzyki, to musisz ją mieć w .ogg. Ściagasz ArmA Edit, bo tak najprościej, bierzesz chyba 'Description Wizard', zaznaczasz Custom Sound, wybierasz klasę, i wybierasz plik/i które chcesz wstawić. W folderze z misją natomiast zak...
autor: Error 404
13 lipca 2008, 20:46
Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Radio
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3027

Re: Radio

Tja, widziałem właśnie. Ale czy takie coś jak podałem wystarczy, czy trzeba to zrobić nieco bardziej finezyjnie?
autor: Error 404
13 lipca 2008, 16:45
Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Radio
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3027

Re: Radio

Zakładając, że po użyciu stworzonej przez siebie akcji chcę jedynie, by pojawiło się 'potwierdzenie' tego przez inną jednostkę, skrypt może wyglądać tak? : DziwnyCzlowiek sidechat " Przyjelismy, blablabla bla blabla blabla bla" ; "DziwnyCzlowiek removeAction Akcja1" Czy może jako...
autor: Error 404
03 lipca 2008, 23:14
Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Wezwanie jednostek przez radio.
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 5748

Re: Wezwanie jednostek przez radio.

Wielkie dzięki, musiałem popełnić błąd, bo teraz działa :P No a teraz pozostało tylko, co zrobić, by helikopter na początku nie lądował, a robił to dopiero w momencie, gdy wyrzucę świecę dymną ( oczywiście tam gdzie ją rzucę )? No, chyba, że po to był ten cały EventHandler :oops: A coś mi się wydaje...
autor: Error 404
03 lipca 2008, 11:49
Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Wezwanie jednostek przez radio.
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 5748

Re: Wezwanie jednostek przez radio.

Spróbuję ;) Nie omieszkam napisać, czy działa :P EDIT: Mam ustawione w jednym miejscu kilka jednostek wroga, jak i swoich. Naszym zadaniem oczywiście jest wybić wroga i wtedy wezwać odległy śmigłowiec przez radio. Śmigłowiec ma 2 WP - jeden jest odległy, zaraz przy początkowym ustawieniu jednostki, ...

Wyszukiwanie zaawansowane