Ok po 2h trafiłem na rozwiązanie. Okazuje się, że w sound[] = {"sound\sound1.ogg", db+10, 1.0, 1 Oprócz wartości volume i pitch można ustawić jeszcze dystans - NIGDZIE OFICJALNIE NIE JEST TO NAPISANE :o Jednak wypróbowałem i działa. desc.ext class CfgSounds { sounds[] = {}; class sound1 { ...