Znaleziono 95 wyników
- 21 lutego 2018, 15:04
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: tekstury damage na modelu
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 39442
Re: tekstury damage na modelu
Poszukuje osob chetnych do współpracy przy rozwoju modyfikacji dodajacej szeroki wachlarz pojazdow Wojska Polskiego. W zamian oferuje dostep do calej zawartosci moda dla wszystkich grup ktorych członkowie udziela mi wsparcia. AFRP Mod jest w 80 procentach ukonczony. Elementy wymagajace wykonczenia t...
- 20 stycznia 2018, 19:35
- Forum: Multiplayer
- Temat: 4 DYWIZJA SZYBKIEGO REAGOWANIA
- Odpowiedzi: 71
- Odsłony: 60238
Re: 4 DYWIZJA SZYBKIEGO REAGOWANIA
co nowego w AFRP VP? wiele poprawek
:

- 10 stycznia 2018, 09:15
- Forum: Multiplayer
- Temat: 4 DYWIZJA SZYBKIEGO REAGOWANIA
- Odpowiedzi: 71
- Odsłony: 60238
Re: 4 DYWIZJA SZYBKIEGO REAGOWANIA
Słuszna uwaga. Mamy jeszcze zieleń jednolita. Poprawiamy. Pytanie pozostaje takie czy oczy zostają
?
- 28 grudnia 2017, 14:10
- Forum: Multiplayer
- Temat: 4 DYWIZJA SZYBKIEGO REAGOWANIA
- Odpowiedzi: 71
- Odsłony: 60238
Re: 4 DYWIZJA SZYBKIEGO REAGOWANIA
Prezentacja naszej modyfikacji z polskimi pojazdami w arma3:
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=Nm7CmHlwP3U&t=2926s[/youtube]
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=Nm7CmHlwP3U&t=2926s[/youtube]
- 24 grudnia 2017, 11:08
- Forum: Multiplayer
- Temat: 4 DYWIZJA SZYBKIEGO REAGOWANIA
- Odpowiedzi: 71
- Odsłony: 60238
Re: 4 DYWIZJA SZYBKIEGO REAGOWANIA
Prawdziwe Rosomaki, kraby, langusty, leopardy, pt91 i wiele innych niespotykanych na scenie Army 3 pojazdów Wojska Polskiego w autorskim modzie od 4DSR pod nazwą AFRP Vehicles pack. Tylko w 4DSR! Zapraszamy w szeregi naszej grupy! Więcej na: www.arma4dsr.pl .
- 28 listopada 2017, 10:29
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: tekstury damage na modelu
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 39442
tekstury damage na modelu
czy ktos bylby w stanie pomoc mi w dodaniu teksstur uszkkodzen w modelu? robie -chyba- wszystko jak w ponizszym poradniku ale dalej nie wychodzi ;/
https://pmc.editing.wiki/doku.php?id=ar ... mage_model
https://pmc.editing.wiki/doku.php?id=ar ... mage_model
- 12 kwietnia 2017, 09:58
- Forum: Multiplayer
- Temat: 4 DYWIZJA SZYBKIEGO REAGOWANIA
- Odpowiedzi: 71
- Odsłony: 60238
- 07 kwietnia 2017, 09:44
- Forum: Multiplayer
- Temat: 4 DYWIZJA SZYBKIEGO REAGOWANIA
- Odpowiedzi: 71
- Odsłony: 60238
Re: 4 DYWIZJA SZYBKIEGO REAGOWANIA
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=0GrU_314Vk4[/youtube]
- 13 marca 2017, 16:57
- Forum: Multiplayer
- Temat: 4 DYWIZJA SZYBKIEGO REAGOWANIA
- Odpowiedzi: 71
- Odsłony: 60238
Re: 4 DYWIZJA SZYBKIEGO REAGOWANIA
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=zprNVLP1pPo[/youtube]
- 08 marca 2017, 13:43
- Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Płonące obiekty - particleEffects
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 17265
Re: Płonące obiekty - particleEffects
A probowales podpinac ten skrypt pod BlastCore? Bo zauwazylem ze z BC nie dziala i wg mnie wyglada dziadosko skromnie z dalekaSejtan pisze:A podpaliłeś pojazd czy np element logiczny który stoi w miejscu pojazdu? Jeśli tak to sprawę powinieneś załatwić komendą attach.

- 05 lutego 2017, 10:04
- Forum: Multiplayer
- Temat: COSA Polish Coop Group
- Odpowiedzi: 54
- Odsłony: 83512
Re: COSA Polish Coop Group
Bardzo fajnie zrealizowane. Ale najlepszy jest "oslaniajacy krolik" w 3:40. Element rozproszenia sekcji
pozdrawiam
