Znaleziono 9 wyników

autor: Guba
15 lutego 2012, 11:46
Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Problem z płynnym ruchem - waypointy
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 15329

Re: Problem z płynnym ruchem - waypointy

Nie no, naprawdę świetna rada, nie ma co... Wielkie dzięki za nic.
autor: Guba
09 lutego 2012, 22:19
Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Problem z płynnym ruchem - waypointy
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 15329

Problem z płynnym ruchem - waypointy

Witam. Znalazłem ostatnio trochę czasu żeby odkurzyć ARMA i pobawić się moim ulubionym edytorem. Natrafiłem jednak na irytujący problem którego mimo poszukiwać w necie nie udało mi się rozwiązać. Otóż chcę żeby mój M113 jechał sobie po drodze wzdłuż wytyczonych waypoint'ów. Tenże M113 oczywiście jed...
autor: Guba
31 lipca 2007, 20:38
Forum: Ogólna dyskusja o ArmA
Temat: Moja cenzurka Armed A
Odpowiedzi: 107
Odsłony: 46534

Re: Moja cenzurka Armed A

Ha, ja także jestem z produkcjami zacnych Czechów od początku. Faktem jest, że mechanika gry w Armed Assault jest praktycznie na żywca przeniesiona z OFP, niekiedy nawet z błędami :D Ale niezaprzeczalne dla mnie jest to, że pozostał genialny, jedyny w swoim rodzaju edytor. Fakt, kampania jest nieszc...
autor: Guba
31 lipca 2007, 20:27
Forum: Singleplayer
Temat: Celowniczy - idiota
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 3809

Re: Celowniczy - idiota

Rany boskie :D Dzięki, panowie.
autor: Guba
31 lipca 2007, 20:25
Forum: Hardware & Software
Temat: Wymiana karty graficznej - kilka bardzo ważnych pytań.
Odpowiedzi: 177
Odsłony: 58809

Re: Wymiana karty graficznej - kilka bardzo ważnych pytań.

O, widzę temat na czasie, właśnie czeka mnie wymiana grafiki. Jak dotąd śmigam (dobry żart...) na Radeonie X1600 Pro 512 MB firmy ASUS. Arma chodzi nie najgorzej, wprawdzie na średnich detalach i głownie dzięki 2GB ramu :) W każdym razie: wydaje mi się, że znalazłem ciekawą ofertę. Czy ktoś ma jakie...
autor: Guba
31 lipca 2007, 20:17
Forum: Singleplayer
Temat: Celowniczy - idiota
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 3809

Celowniczy - idiota

Mamy taką sytuację. Jestem dowódcą grupy, dajmy na to 16 ludzi. Wysyłam 3 do czołgu, kilku do ciężarówki, resztę razem ze mną do Blackhawka. Podążamy na poligon. Na poligonie porozstawiane makiety. Wybieram cel dla czołgu i rozkazuję otworzyć ogień. Celowniczy pruje do makiety z karabinu pokładowego...
autor: Guba
31 lipca 2007, 11:27
Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: [Początkujący] Siedzący żołnierz
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 4355

Re: [Początkujący] Siedzący żołnierz

Super! Dzięki, działa, ale dopiero po pewnej modyfikacji. U mnie działająca komenda wygląda tak:
this switchmove "AmovPsitMstpSlowWrflDnon"; this setBehaviour "safe";
I nasz wojak już siedzi na glebie :D
autor: Guba
31 lipca 2007, 07:24
Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: [Początkujący] Siedzący żołnierz
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 4355

Re: [Początkujący] Siedzący żołnierz

Gdyby to było takie proste :D Tego już próbowałem, taka składnia była przecież w OFP, a tam już trochę się z tym bawiłem. Niestety, tutaj to nie działa.
autor: Guba
30 lipca 2007, 22:55
Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: [Początkujący] Siedzący żołnierz
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 4355

[Początkujący] Siedzący żołnierz

Witam wszystkich! Czy mógłby ktoś podać komendę wykonującą czynność jak w temacie? Pamiętam, że w OFP trzeba było ustawić setBehaviout na "safe" ale tu nie działa... I w ogóle te komendy się pozmieniały. Będę wdzięczny za pomoc :)

Wyszukiwanie zaawansowane