Znaleziono 568 wyników
- 01 lipca 2012, 14:28
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: moduł WALKA W TLE
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 4547
Re: moduł WALKA W TLE
Raczej nie. można tylko ustawić tylko takie grupy, które znajdują się w menu edytora, w zakładce (grupy)
- 30 czerwca 2012, 23:23
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: moduł WALKA W TLE
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 4547
- 25 czerwca 2012, 23:32
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Wyzwalacz a zakończenie misji
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 2303
Re: Wyzwalacz a zakończenie misji
Możesz zrobić tak. Wyzwalacz pierwszy – Warunek: not alive scud1 and not alive scud2 and not alive scud3 Przy aktywacji: Zadanie1=true Wyzwalacz drugi – Warunek: not alive radar and not alive aziz Przy aktywacji: Zadanie2=true Wyzwalacz trzeci – Warunek: alive cywil1 and alive cywil2 and cywil1 dist...
- 16 czerwca 2012, 22:10
- Forum: Co ślina na język...
- Temat: Mecz Polska - Czechy
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 2323
Mecz Polska - Czechy
Wybaczam Polakom przegranej tylko dlatego, że Czesi Arme stworzyli
![Laughing :lol:](./images/smilies/icon_lol.gif)
![Twisted Evil :twisted:](./images/smilies/icon_twisted.gif)
![Laughing :lol:](./images/smilies/icon_lol.gif)
- 11 czerwca 2012, 15:47
- Forum: Arma3
- Temat: Arma3 oficjalnie
- Odpowiedzi: 444
- Odsłony: 280289
Re: Arma3 oficjalnie
zachowanie AI zależy od poziomu trudności. Np ja grałem na najwyższym i AI zachowywało się bardzo dobrze. Poruszali się klinem osłaniając się nawzajem, a gdy przyszło do walki na wzgórzu to każdy schował się za czymś i na leżąco eliminowaliśmy bazę wroga. Bez żadnych modów... Ja tylko i wyłącznie g...
- 11 czerwca 2012, 09:09
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Jak zrobić punkt w którym będzie ładowana amunicja samolotów
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 3287
Re: Jak zrobić punkt w którym będzie ładowana amunicja samol
Możesz ustawić amunicje pojazdów, to ten stos skrzyń, lub w zakładce - wsparcie i ciężarówkę amunicyjną. Po podjechaniu samolotem na znaczną odległość Ammo się uzupełnia. Jeśli nie chcesz żadnego obiektu, to możesz skrzynie ustawić pod ziemią i jak samolot zbliży się w pobliże, to też ammo się załad...
- 11 czerwca 2012, 08:54
- Forum: Arma3
- Temat: Arma3 oficjalnie
- Odpowiedzi: 444
- Odsłony: 280289
Re: Arma3 oficjalnie
Mi się wydaje, że dużo AI się nie zmieni. Nie zmieni się na pewno te bezsensowne bieganie Aików podczas ofensywy. Tak jak pisał @QualKehk podczas ostrzału AI biega jak kury, zamiast osłaniać się nawzajem i chować za przeszkody zgodnie z kierunkiem ataku. Obecnie jest tak, że gdy ustawimy się snajper...
- 05 czerwca 2012, 23:44
- Forum: Hardware & Software
- Temat: Czas zerknąć co w blachach piszczy
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 18135
Re: Czas zerknąć co w blachach piszczy
Kiedyś sam przelutowywałem kondensatory, na płycie gigabyte. Zauważyłem, że kilka miało wybulone czoła. A z kompem działy się dziwne rzeczy, restarty zwiechy, niebieskie ekrany. Itd. Od razu na winowajcę padł kiepski zasilacz FEEL 500 w. Wymieniłem zasilacz na tagana 400w i nic nie pomogło, dalej re...
- 03 czerwca 2012, 23:33
- Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
- Temat: Problem na lotniskowcu - jak przeskoczyć reling?
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 2813
Re: Problem na lotniskowcu
na polskiej wersji gry, w opcjach nazywa się "Przeskok"
- 03 czerwca 2012, 20:36
- Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
- Temat: Problem na lotniskowcu - jak przeskoczyć reling?
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 2813
Re: Problem na lotniskowcu
Spróbuj klawisz V to skok nożycowy przez niskie płoty, przeszkody itp.
- 02 czerwca 2012, 07:41
- Forum: Arma3
- Temat: Arma3 oficjalnie
- Odpowiedzi: 444
- Odsłony: 280289
Re: Arma3 oficjalnie
http://www.youtube.com/watch?v=0tOSjYgG ... tu.be&hd=1
Pomysł z tymi pozycjami w postawie streleckiej mi się podoba, dokładnie w 4,30 min. filmiku.
Pomysł z tymi pozycjami w postawie streleckiej mi się podoba, dokładnie w 4,30 min. filmiku.